Sekolah-sekolah Rusia ingin memperkenalkan mata pelajaran pilihan di World of Tanks, Minecraft dan Dota 2

Di Institut Pengembangan Internet (IRI) telah memilih permainan yang diusulkan untuk dimasukkan dalam kurikulum sekolah untuk anak-anak. Ini termasuk Dota 2, Hearthstone, Dota Underlords, FIFA 19, World of Tanks, Minecraft dan CodinGame, dan kelas-kelas rencananya akan diadakan sebagai mata pelajaran pilihan. Inovasi ini diasumsikan akan mengembangkan kreativitas dan pemikiran abstrak, kemampuan berpikir strategis, dll.

Sekolah-sekolah Rusia ingin memperkenalkan mata pelajaran pilihan di World of Tanks, Minecraft dan Dota 2

Pakar Iran mengirim surat ke Kementerian Pendidikan menjelaskan inisiatif tersebut. Dicatat bahwa sebagian besar game diakui sebagai disiplin eSports, kecuali Minecraft dan CodinGame. Game pertama adalah "simulator dunia" dan "kotak pasir", dan game kedua memungkinkan Anda mengajarkan pemrograman dengan cara yang menyenangkan.

IRI memilih game-game yang populer di kalangan remaja berusia 14 tahun ke atas, serta yang memenuhi kriteria e-sports. Pada saat yang sama, kami mencatat bahwa lembaga tersebut sebelumnya mengusulkan untuk memperkenalkan pelajaran e-sports, yang rencananya akan diluncurkan sebagai β€œpercontohan” pada tahun 2020–2025.

Sergei Petrov, CEO IRI, mencatat bahwa permainan semacam itu membantu mengembangkan keterampilan yang diperlukan dalam kehidupan dewasa di masa depan - pemikiran strategis dan logis, kemampuan untuk membuat keputusan cepat, kerja tim, dan sebagainya. Dan CodinGame akan memungkinkan Anda untuk mengajarkan pemrograman terapan.

Petrov juga mencatat, sejauh ini hanya ada game asing yang masuk dalam daftar, namun ke depannya ada rencana untuk mendukung pengembang dalam negeri. Menurut pemimpin Iran, ada juga perkembangan populer yang dilakukan oleh perusahaan-perusahaan Rusia yang bisa setara dengan merek dunia. Benar, dia tidak menyebutkan contoh apa pun.

Selain permainan komputer, daftar rekomendasinya juga mencakup catur, permainan patriotik militer, teka-teki, dan banyak lagi. Dan meningkatkan pelatihan dengan cara ini hanya mungkin dilakukan melalui interaksi Kementerian Pendidikan, Kementerian Ilmu Pengetahuan dan Pendidikan Tinggi, Kementerian Olahraga, komunitas e-sports profesional, psikolog, dan spesialis khusus.

Perhatikan bahwa sudah ada sekolah dan universitas di dunia yang menawarkan mata pelajaran pilihan dan kelas serupa. Kita dapat mengingat Swedia, Norwegia, Cina, Perancis dan Amerika Serikat.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar