Valve akan terus mendukung Ubuntu di Steam, tetapi akan mulai berkolaborasi dengan distribusi lain

Sehubungan dengan revisi oleh Canonical
rencana untuk mengakhiri dukungan untuk arsitektur 32-bit x86 di rilis Ubuntu berikutnya, Valve dinyatakan, kemungkinan besar akan mempertahankan dukungan Ubuntu di Steam, meskipun telah dinyatakan sebelumnya maksud menghentikan dukungan resmi. Keputusan Canonical untuk menyediakan perpustakaan 32-bit akan memungkinkan pengembangan Steam untuk Ubuntu terus berlanjut tanpa berdampak negatif pada pengguna distribusi tersebut, meskipun ada ketidakpuasan umum terhadap kebijakan Valve yang menghapus fungsionalitas yang ada dari distribusi.

Pada saat yang sama, Valve akan mulai bekerja lebih dekat dengan produsen banyak distribusi Linux. Di antara distribusi yang memberikan dukungan baik untuk menjalankan permainan komputer di lingkungan penggunanya adalah Arch Linux, Manjaro, Pop!_OS dan Fedora. Daftar spesifik distribusi yang didukung di Steam akan diumumkan kemudian. Valve siap bekerja sama dengan distribusi apa pun dan mengundang mereka untuk langsung menghubungi perwakilan perusahaan untuk mulai bekerja sama. Valve juga tetap berkomitmen pada pengembangan
Linux sebagai platform permainan dan akan terus berupaya meningkatkan driver dan mengembangkan fitur-fitur baru untuk meningkatkan kualitas aplikasi permainan dan lingkungan grafis di semua distribusi Linux.

Menjelaskan posisinya mengenai dukungan untuk aplikasi 32-bit dalam distribusi, dicatat bahwa dukungan untuk mode 32-bit penting bukan untuk klien Steam itu sendiri, tetapi untuk ribuan game di katalog Steam yang hanya disediakan dalam 32 -bit dibangun. Klien Steam sendiri tidak sulit beradaptasi untuk dijalankan di lingkungan 64-bit, tetapi ini tidak akan menyelesaikan masalah menjalankan game 32-bit yang tidak akan berfungsi tanpa lapisan tambahan untuk memastikan kompatibilitas. Salah satu prinsip utama Steam adalah pengguna yang membeli game harus tetap dapat menjalankannya, jadi membagi perpustakaan menjadi game 32 dan 64-bit tidak dapat diterima.

Steam sudah menyediakan sejumlah besar dependensi untuk game 32-bit, tetapi ini tidak cukup, karena memerlukan setidaknya kehadiran Glibc 32-bit, bootloader, Mesa, dan perpustakaan untuk driver grafis NVIDIA. Untuk menyediakan komponen 32-bit yang diperlukan dalam distribusi yang tidak memilikinya, solusi berdasarkan wadah terisolasi dapat digunakan, namun solusi tersebut akan menyebabkan perubahan mendasar dalam lingkungan runtime dan mungkin tidak dapat diberikan kepada pengguna tanpa merusak struktur yang ada.

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar