Selama pameran gamescom 2019, studio dan penerbit 4A Games Deep Silver menyajikan trailer peluncuran add-on cerita pertama The Two Colonels (dalam lokalisasi Rusia - “Two Colonels”) untuk penembak pasca-apokaliptik
Di game utama, rendering hybrid dengan elemen ray tracing real-time hanya digunakan untuk penerangan global. Kali ini para pengembang melangkah lebih jauh. Dalam DLC pertama, efek pencahayaan berbasis ray tracing juga dihitung untuk sumber cahaya pancaran konvensional seperti lampu, kilatan tembakan, atau nyala api penyembur api. Pemrogram rendering senior Benjamin Archard membicarakan hal ini dalam percakapan dengan perwakilan NVIDIA.
Dia juga mencatat bahwa add-on “Dua Kolonel” didedikasikan untuk kisah hari-hari terakhir kehidupan Kolonel Khlebnikov (ayah dari anak laki-laki Kirill, yang ditemui para pemain di permainan utama). Kolonel Melnikov, berjalan melalui stasiun metro Novosibirsk yang hancur, merekonstruksi apa yang terjadi di metro. Pemain akan mengenal sejarah hari-hari terakhir kota bawah tanah yang hancur dan akan memiliki penyembur api.
Video kedua yang disajikan menunjukkan cuplikan gameplay, sehingga Anda dapat sepenuhnya mengapresiasi pencahayaan dengan efek RTX. Metro Exodus: The Two Colonels mengingatkan kita pada game-game lama dalam seri ini - tidak ada ruang terbuka yang luas, dan aksi utamanya terjadi di terowongan bawah tanah yang pengap dan sempit di Novosibirsk yang sekarat.
Pada awal tahun 2020, pengembang juga akan merilis add-on Sam's Story (dalam lokalisasi Rusia - “Sam's Story”), yang akan menceritakan tentang petualangan Sam, mantan Marinir AS yang ingin kembali ke tanah airnya. Pemain yang membeli Season Pass akan menerima kedua DLC tersebut secara gratis. Sisanya harus membelinya secara terpisah.
Ngomong-ngomong, baru-baru ini Dmitry Glukhovsky
Sumber: 3dnews.ru