Video: NVIDIA Mewawancarai Desainer Utama Cyberpunk 2077 di RTX dan Lainnya

Salah satu game yang paling ditunggu-tunggu, Cyberpunk 2077 dari CD Projekt RED, telah mendapatkan tanggal rilis resmi di E3 2019 - 16 April 2020 (PC, PS4, Xbox One). Juga terima kasih cuplikan sinematik diketahui tentang partisipasi Keanu Reeves (Keanu Reeves) dalam permainan tersebut. Terakhir, pengembang berjanji untuk menerapkan dukungan dalam proyek tersebut Pelacakan Sinar NVIDIA RTX.

Bukan kebetulan bahwa NVIDIA memutuskan untuk bertemu dengan desainer utama misi Cyberpunk 2077 Pavel Sasko (Pawel Sasko) dan melakukan wawancara singkat dengannya. Dia mengatakan bahwa proyek ini didedikasikan untuk kisah tentara bayaran V, yang mencoba bertahan hidup di Kota Malam dan, sebagai akibat dari beberapa keadaan, bertemu Johnny Silverhand, yang diperankan oleh Keanu Reeves.

Para pengembang memulai negosiasi dengan aktor tersebut sejak lama, dan pilihannya bukanlah suatu kebetulan. Faktanya adalah Reeves bermain dalam film kultus cyberpunk seperti Johnny Mnemonic tahun 1995 atau trilogi Matrix. Omong-omong, akan ada referensi ke Johnny Mnemonic di dalam game - misalnya, selama demonstrasi game, publik diperlihatkan senjata seperti cambuk kawat nano, yang sepertinya telah sepenuhnya bermigrasi dari bioskop. Akan ada banyak karya cyberpunk ikonik lainnya seperti film Blade Runner tahun 1982, anime Akira tahun 1988, serial Cowboy Bebop, dan berbagai buku kultus.


Video: NVIDIA Mewawancarai Desainer Utama Cyberpunk 2077 di RTX dan Lainnya

Selain itu, para pengembang sebagian besar terinspirasi oleh non-linearitas Vampire: The Masquerade - Bloodlines dan, tentu saja, mengembangkan perkembangan yang kaya The Witcher 3: Wild berburu. Sistem baru yang fleksibel untuk membuat kelas karakter Anda sendiri memungkinkan Anda menggabungkan berbagai keterampilan dari cabang yang sangat berbeda dalam satu pahlawan, dan kemampuan ini akan berfungsi di dalam game. Di Cyberpunk 2077, bahkan dimungkinkan, tanpa membunuh siapa pun, untuk maju melalui cerita dan menyelesaikan misi, termasuk misi sekunder.

Dalam perbincangannya dengan NVIDIA, Pavel Sasko juga menegaskan bahwa penggunaan ray tracing memungkinkan suasana cyberpunk semakin dalam: semua pantulan neon di kota yang gelap dan suram ini mulai terlihat semakin realistis. Untuk menampilkan gameplay Cyberpunk 2077 di E3 2019 digunakan akselerator NVIDIA Titan RTX yang kuat.

Video: NVIDIA Mewawancarai Desainer Utama Cyberpunk 2077 di RTX dan Lainnya



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar