Video: Trailer Kickstarter untuk Prodeus - penembak berdarah bergaya pseudo-retro dari artis Doom (2016)

Penggalangan dana telah dibuka di Kickstarter untuk pengembangan Prodeus, first-person shooter jadul dengan teknik grafis modern yang diumumkan November lalu. Hingga tanggal 24 April, penulisnya, desainer Jason Mojica dan artis efek khusus Mike Voeller, yang mengerjakan Doom (2016), perlu mengumpulkan $52 ribu. Saat ini, lebih dari $21 ribu telah diterima dari mereka.

Video: Trailer Kickstarter untuk Prodeus - penembak berdarah bergaya pseudo-retro dari artis Doom (2016)

Penciptanya memutuskan untuk "mengambil tampilan dan gameplay dari penembak ikonik tahun sembilan puluhan dan membuat ulang mereka sesuai dengan Hukum Moore." “Lebih banyak aksi, lebih banyak ledakan, lebih banyak darah, lebih banyak efek khusus yang berlebihan,” mereka menggambarkan proyek tersebut. Pemain akan memainkan peran sebagai agen, "lapar untuk menghancurkan penciptanya dan semua orang yang menghalangi jalannya."

“Dalam mengembangkan Prodeus, kami menggabungkan pendekatan desain lama dan baru,” jelas Mojica dan Voller. “Kami terus meningkatkan setiap level hingga kami memastikan temponya tepat dan pertarungan serta perburuan rahasia menyenangkan. Soundtrack dinamis mengimbangi gameplay, menjadi lebih intens di saat-saat kritis. Teknologi simulasi percikan khusus kami memungkinkan gamer untuk mengecat seluruh level dengan darah musuh.”


Banyak elemen yang dapat disesuaikan dengan selera Anda. Pengguna akan memiliki kesempatan untuk mengubah antarmuka (Anda dapat menambahkan semua indikator yang mungkin, meninggalkan beberapa atau menyembunyikannya sepenuhnya), memilih filter dan model musuh (sprite atau sepenuhnya tiga dimensi), efek pasca-pemrosesan, resolusi dan sudut pandang (dari 30° hingga 120°). “Kami hanya tidak ingin menghentikan Anda menikmati game sesuai keinginan Anda,” kata pengembangnya.

Video: Trailer Kickstarter untuk Prodeus - penembak berdarah bergaya pseudo-retro dari artis Doom (2016)
Video: Trailer Kickstarter untuk Prodeus - penembak berdarah bergaya pseudo-retro dari artis Doom (2016)

Penulis sedang mengerjakan editor tingkat yang “kuat dan intuitif” yang akan menjadikannya “mudah dan menyenangkan” untuk membuat peta Anda sendiri. Ini akan dimasukkan ke dalam game itu sendiri - Anda dapat meluncurkannya langsung dari menu. Selain itu, mereka akan merilis alat yang memungkinkan pengguna untuk berbagi, menilai, dan melihat kreasi mereka dengan cara yang nyaman. Juga dijanjikan adalah dukungan untuk tabel rekor untuk setiap level, dari mana Anda dapat mengetahui pemimpin dalam kecepatan perjalanan - normal, XNUMX% dan tanpa satu kematian pun. Editornya ditunjukkan dalam video di bawah ini.

Dana yang terkumpul akan memungkinkan kami memperluas tim - kami membutuhkan seniman, desainer, animator, dan pemrogram. Dana juga diperlukan untuk membayar layanan distribusi konten. Mereka berjanji untuk membuat perkembangannya transparan: informasi baru akan muncul secara berkala di blog Kickstarter, serta di Twitter.

Mojica dan Voller telah bekerja di industri game selama lebih dari sepuluh tahun. Mereka berkontribusi pada pembuatan Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2, BioShock: Infinite, Payday 2 dan Uncharted: The Nathan Drake Collection. Mojica juga sedang mengerjakan shooter The Blackout Club yang dirilis dalam akses awal pada akhir tahun 2018.

Video: Trailer Kickstarter untuk Prodeus - penembak berdarah bergaya pseudo-retro dari artis Doom (2016)
Video: Trailer Kickstarter untuk Prodeus - penembak berdarah bergaya pseudo-retro dari artis Doom (2016)

Persyaratan sistem telah dipublikasikan di halaman Steam (namun perlu diingat bahwa persyaratan tersebut dapat berubah seiring rilis). Konfigurasi minimumnya adalah prosesor quad-core dengan frekuensi clock 2 GHz, RAM 2 GB, dan kartu video NVIDIA GeForce GTX 580 atau AMD Radeon HD 7870. Untuk kenyamanan bermain game pada pengaturan tinggi, kami merekomendasikan prosesor delapan inti dengan frekuensi clock minimal 3 GHz, RAM 6 GB dan NVIDIA GeForce GTX 1050 atau AMD Radeon RX 560. Sejauh ini, hanya DirectX versi kesepuluh yang didukung.

Prodeus

Video: Trailer Kickstarter untuk Prodeus - penembak berdarah bergaya pseudo-retro dari artis Doom (2016)

Lihat semua gambar (5)

Video: Trailer Kickstarter untuk Prodeus - penembak berdarah bergaya pseudo-retro dari artis Doom (2016)

Video: Trailer Kickstarter untuk Prodeus - penembak berdarah bergaya pseudo-retro dari artis Doom (2016)

Video: Trailer Kickstarter untuk Prodeus - penembak berdarah bergaya pseudo-retro dari artis Doom (2016)

Video: Trailer Kickstarter untuk Prodeus - penembak berdarah bergaya pseudo-retro dari artis Doom (2016)

Lihat semuanya
gambar (5)

Prodeus akan dirilis di Steam Early Access pada musim gugur 2019. Versi ini dirancang untuk gameplay beberapa jam dan akan mencakup masing-masing jenis musuh dan senjata, serta editor level dan kemampuan untuk mempublikasikan karya Anda. Pada versi lengkapnya (seharusnya muncul pada tahun 2020), level, musuh, dan senjata akan semakin beragam. Penulis juga akan menambahkan dukungan untuk multiplayer dan co-op. Rilis final mungkin tidak hanya berlangsung di PC, tetapi juga di PlayStation 4, Xbox One, dan Nintendo Switch, namun pengembang tidak memberikan jaminan apa pun. Pada tahun 2020–2021, mereka berencana menambahkan konten baru ke dalam game, termasuk kampanye mini. Untuk memesan salinannya, Anda perlu membayar setidaknya $15 (harga ini berlaku pada penawaran khusus - jumlah kunci terbatas).




Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar