Video: Kojima dan artis Yoji Shinkawa menguraikan salah satu adegan penting dalam Death Stranding

Sebagai bagian dari bagian Log Audio, GameSpot mengundang pengembang untuk membicarakan trik yang digunakan dalam game mereka atau fakta produksi yang menarik. Tema edisi Desember adalah kematian terdampar.

Video: Kojima dan artis Yoji Shinkawa menguraikan salah satu adegan penting dalam Death Stranding

Sutradara game Hideo Kojima dan artis senior Yoji Shinkawa membawa penonton ke balik layar dari adegan yang pertama kali ditampilkan Game Awards 2017.

Kojima dan Shinkawa menjelaskan beberapa konsep Death Stranding yang relevan dengan konteks video (seperti hujan sementara), dan juga berbagi cerita sejak pengembangan dimulai.

Untuk menggambarkan kepiting dalam game, Kojima Productions harus memindai kepiting asli, karena model yang dibuat dari awal kurang natural. Arthropoda tidak selamat dari prosedur tersebut dan dikuburkan dengan hormat.

Kojima juga mengakui bahwa gagasan tentang hujan, yang mempercepat perjalanan waktu bagi organisme hidup, datang kepadanya dari film horor Meksiko tahun 1975 “Hell Rain,” di mana curah hujan benar-benar merusak wajah para karakternya.

Menurut perancang game, Makhluk Dunia Lain, menurut rencana, tidak seharusnya meninggalkan jejak dirinya di dunia nyata. Tanpa cetakan, makhluk tersebut tidak memberikan kesan yang baik, sehingga mereka memutuskan untuk menambahkan efek.

Kojima memberikan perhatian khusus pada transisi mulus dari cutscene ke gameplay: “Ini memberi pengguna perasaan bahwa dia memegang kendali.”

Video: Kojima dan artis Yoji Shinkawa menguraikan salah satu adegan penting dalam Death Stranding

Banyaknya gambar close-up wajah dalam game ini dijelaskan oleh keinginan sutradara untuk menunjukkan aktor-aktor Hollywood yang terlibat dalam Death Stranding dari dekat: “Saya tidak ingin kameranya terlalu jauh. Saya pikir banyak orang ingin melihat close-up.”

Di akhir trailer, sang pahlawan melihat seorang raksasa, alih-alih tangannya, ia memiliki kabel yang menyimpang ke arah yang berbeda. Utas berakhir di posisi ini karena bug (awalnya seharusnya berasal dari bahu), tetapi pengembang menyukai gambar tersebut dan meninggalkannya.

Setelah empat tahun produksi melalui upaya Kojima Productions yang dihidupkan kembali, game tersebut akhirnya dirilis. Death Stranding dirilis pada 8 November 2019 di PS4, dan akan muncul di PC pada musim panas 2020.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar