Video: simulator luar angkasa In The Black akan menerima dukungan ray tracing

Tim di Impeller Studios, yang mencakup pengembang game seperti Crysis dan Star Wars: X-Wing, telah berupaya menciptakan simulator luar angkasa multipemain selama beberapa waktu. Baru-baru ini, para pengembang mempresentasikan judul terakhir proyek mereka - In The Black. Ini sengaja dibuat agak ambigu dan melambangkan ruang dan keuntungan: namanya dapat diterjemahkan β€œKe Dalam Gelap” atau β€œTanpa Kerugian.” Trailer terkait disajikan untuk kesempatan ini:

Pada saat yang sama, sebuah video muncul di saluran NVIDIA di mana para pengembang berbicara tentang bagaimana In The Black akan menerima dukungan untuk penelusuran sinar GeForce RTX. Selain itu, mereka melaporkan bahwa tahun ini, mereka yang tertarik akhirnya dapat mencoba simulator luar angkasa yang realistis, dibuat dengan memperhatikan para gamer, sebagai bagian dari uji beta yang akan datang. Bagi yang berminat bisa tinggalkan permintaan di situs web game.

Impeller Studios melaporkan bahwa mereka sedang membuat game aksi multipemain di Unreal Engine 4 dengan fokus pada platform game dan helm realitas virtual generasi berikutnya. Simulator luar angkasa dimulai sebagai sebuah proyek di Kickstarter pada bulan Maret 2017 - jumlah yang dibutuhkan telah terkumpul, dan sejak itu pengembangan aktif telah dilakukan.

Video: simulator luar angkasa In The Black akan menerima dukungan ray tracing

β€œKami menyukai penembak luar angkasa. Kami semua sangat suka bertarung di X-Wing, Wing Commander, dan seluruh generasi game pertarungan luar angkasa yang mengagumkan. Itu sebabnya kami sangat senang bisa menciptakan game berikutnya dalam tradisi yang membanggakan ini: In The Black. Ini adalah penembak ruang PvP multipemain berbasis tim dalam semangat Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter, dirancang untuk penggemar berat genre ini,” kata Impeller Studio di situs web Anda. Namun tanggal peluncuran dan platformnya (selain Steam) belum diumumkan.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar