Video: mengapa satu-satunya senjata di Kontrol sudah cukup?

Portal Gameinformer mencoba mencari tahu sebanyak mungkin detail dari Remedy Entertainment tentang gagasannya yang akan datang. Kami mengetahui bahwa game tersebut akan dirilis pada musim panas (tanggal pastinya belum diumumkan), mempelajari lebih lanjut tentang kemampuan karakter utama, dan juga mendapatkan gambaran tentang perkembangan kecerdasan buatan dalam game tersebut. Video baru ini didedikasikan untuk senjata karakter utama.

Izinkan kami mengingatkan Anda: Control akan menceritakan kisah Jessie Faden, yang menjadi direktur baru Biro Kontrol Federal. Markas besar organisasi telah diambil alih oleh makhluk misterius bernama Hiss. Pemain harus menghadapi situasi tersebut dan mengusir FBK, termasuk melalui penggunaan senjata api yang tidak biasa.

Video: mengapa satu-satunya senjata di Kontrol sudah cukup?

Perancang utama proyek Paul Ehreth mencatat: β€œHanya ada satu senjata dalam permainan, tetapi dapat diubah menjadi berbagai bentuk. Masing-masing dapat digunakan secara berbeda selama pertempuran. Jadi beberapa versi atau bentuk senjata mungkin lebih cocok untuk jarak jauh atau akurasi, sementara versi atau bentuk senjata lainnya mungkin lebih cocok untuk serangan burst damage dan sejenisnya.”


Video: mengapa satu-satunya senjata di Kontrol sudah cukup?

Pemain dapat membuka banyak bentuk berbeda, tetapi hanya dapat beralih di antara dua bentuk dengan cepat selama pertempuran. Bentuk standarnya mirip dengan pistol: memungkinkan Anda mengenai sasaran dengan cukup akurat, tetapi hanya dengan satu tembakan. Ada juga yang bentuknya menyerupai shotgun untuk pertarungan kontak. Ada juga yang berupa submachine gun dengan rate of fire yang tinggi, namun akurasinya relatif rendah, untuk jarak menengah.

Video: mengapa satu-satunya senjata di Kontrol sudah cukup?

Direktur Narasi Brooke Maggs menambahkan: β€œSenjata Layanan adalah objek kekuatan yang diterima Jesse di awal permainan yang pada dasarnya memilihnya dan memungkinkan dia menjadi Direktur Biro. Saat dia semakin berkembang dalam perannya, sang pahlawan mendapatkan berbagai bentuk senjata layanan sambil mengembangkan kemampuannya, sehingga gameplay di setiap tahap berfungsi untuk memperkuat kombinasi ini.”

Video: mengapa satu-satunya senjata di Kontrol sudah cukup?

Di antara bentuk-bentuk yang lebih tidak biasa, ada senjata bertujuan tunggal yang kuat yang memungkinkan Anda menembus objek dan merusak musuh yang tersembunyi di baliknya. Saat menggunakan senjata secara aktif, energinya cepat habis, jadi mungkin ada saatnya Anda harus berhenti untuk mengisinya kembali, beralih ke serangan menggunakan kemampuan untuk sementara waktu.

Ada juga modifikasi yang efektif melawan tipe lawan tertentu. Misalnya, mereka dapat meningkatkan kecepatan isi ulang. Hal ini menciptakan variabilitas tambahan sehingga pemain dapat menyesuaikan senjatanya dengan kemampuan dan gaya bermain pilihannya. Kemampuan cenderung lebih efektif melawan perisai dan menghasilkan lebih banyak kerusakan, tetapi kemampuan tersebut memiliki cooldown yang lebih lambat, sehingga pemain harus selalu menggabungkan senjata dan kemampuan. Selain itu, senjata tersebut memberikan damage yang lebih besar kepada musuh tanpa perisai.

Video: mengapa satu-satunya senjata di Kontrol sudah cukup?

Seperti yang telah disebutkan, pistol yang tidak biasa ini memainkan peran penting dalam plot; ini terkait dengan Biro, direktur baru, dan apa yang terjadi di sekitarnya - semua ini akan terungkap seiring kemajuan Anda. Di antara fitur-fitur utama Kontrol, perlu diperhatikan lingkungan interaktif, elemen platform, teka-teki, pembuatan prosedural, dan pertempuran dinamis. Penggemar Quantum Break dan Alan Wake tidak perlu menunggu terlalu lama - Control, seperti yang telah disebutkan, akan dirilis di PC, PS4, dan Xbox One musim panas ini.


Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar