Video: Quixel membuat ulang adegan toilet dari Silent Hill 2 menggunakan Unreal Engine 4 dengan ray tracing

Art Director Quixel Wiktor Ohman membagikan gambar mengesankan dari adegan Silent Hill 4 yang dibuat ulang di Unreal Engine 2. Menariknya, penulis menggunakan ray tracing real-time untuk lebih meramaikan toilet yang suram tersebut. Proyek ini menunjukkan seperti apa remake Silent Hill 2 generasi berikutnya.

Video: Quixel membuat ulang adegan toilet dari Silent Hill 2 menggunakan Unreal Engine 4 dengan ray tracing

Video: Quixel membuat ulang adegan toilet dari Silent Hill 2 menggunakan Unreal Engine 4 dengan ray tracing

Victor Okhman menggunakan sumber daya digital dari perpustakaan Quixel Megascans, yang terlihat jelas dari tekstur dan model luar biasa yang menyertai rekonstruksi ini. Selain itu, sang seniman menggunakan penelusuran sinar tidak hanya untuk menghitung pencahayaan dengan lebih akurat, tetapi juga untuk menciptakan pantulan yang realistis.

Video: Quixel membuat ulang adegan toilet dari Silent Hill 2 menggunakan Unreal Engine 4 dengan ray tracing

Sayangnya, Konami tidak memiliki rencana untuk me-reboot game horor kultus Silent Hill 2, jadi jangan berharap bisa memainkan remake seperti itu di masa mendatang. Namun, sangat menarik untuk melihat bagaimana para seniman menciptakan kembali elemen hiburan interaktif klasik dalam mesin modern.

Video: Quixel membuat ulang adegan toilet dari Silent Hill 2 menggunakan Unreal Engine 4 dengan ray tracing

Selain screenshot di atas, penulis juga merilis video yang memperagakan secara detail proses pembuatan scene di Unreal Engine 4. Bagi yang berminat juga bisa melihat langsung yang ditampilkan di GDC 2019 film pendek Kelahiran Kembali oleh Quixel, yang juga dibuat di Unreal Engine, meskipun mencapai fotorealisme tanpa menggunakan ray tracing.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar