Pada bulan April, studio Moskow Alter Games
Dalam video di atas, manajer komunitas Alexander Kalumbin mencatat bahwa tim tidak mengharapkan reaksi yang begitu hidup terhadap video pertama mereka: para pengembang dibanjiri dengan banyak komentar. Yang terakhir dengan waspada memantau ulasan, aktivitas komunitas di jejaring sosial, dan berterima kasih kepada orang-orang yang tertarik dengan game tersebut.
Saat ini, Alter Games fokus pada pengembangan dan peningkatan kecerdasan buatan - banyak yang telah dilakukan, namun masih banyak yang harus diselesaikan. "Partisans 1941" memungkinkan pemain untuk memilih cara mencapai tujuan mereka. Banyak orang lebih memilih sembunyi-sembunyi, tetapi pengembang juga memberikan perhatian besar pada pertempuran api sehingga pemain memiliki alat sebanyak-banyaknya untuk menyelesaikan masalah permainan. Oleh karena itu, akan ada lebih banyak peluang baik bagi mereka yang suka menyelesaikan misi dalam pertempuran, maupun bagi mereka yang lebih menyukai sembunyi-sembunyi.
Video tersebut juga menampilkan cuplikan aksi main-main, seperti memasang jebakan di sepanjang rute patroli musuh, mengalihkan perhatian petarung musuh dengan lemparan batu, dan memperlambat waktu untuk mengendalikan petarung di tengah pertempuran. Pengembang berjanji untuk segera menunjukkan aspek penting dari game yang belum didemonstrasikan dan secara mendasar membedakannya dari proyek bergaya Komando lainnya.
Dalam "Partisans 1941" pemain mengontrol detasemen partisan dalam Perang Patriotik Hebat. Setiap hero mempunyai karakter dan skillnya masing-masing. Itu dibuat di Unreal Engine - tim Alter Games terdiri dari para veteran industri game Rusia yang bekerja di Tim Allods, Nival Interactive, Skyriver Studios, dan lainnya.
Menurut rencana pengembang, "Partisans 1941" akan dirilis di PC pada bulan Desember tahun ini.