Video: Red Dead Redemption 2 dengan ray tracing melalui ReShade

Red Dead Redemption 2 terlihat mengesankan di PC tanpa tambahan apa pun, dan meskipun game ini tidak secara resmi mendukung efek ray tracing real-time NVIDIA RTX, shader RayTraced Global Illumination untuk Reshade dari Pascal Gilcher akan memungkinkan Anda menikmati beberapa efek ray tracing. Seperti yang mungkin sudah diketahui beberapa orang, shader ReShade menggunakan Path Tracing untuk memberikan efek iluminasi global real-time di berbagai game.

Video: Red Dead Redemption 2 dengan ray tracing melalui ReShade

β€œSaya kira bukan hal baru bahwa ReShade berfungsi di hampir setiap game, namun upaya berkelanjutan dari pihak pengembang telah membuatnya tersedia untuk Vulkan dan DirectX 12, dua mode RDR 2,” tulis Mr. Pascal di halaman Patreon-nya. β€” Saya menguji versi 4.4.1 dari situs resminya, dan hore - semuanya berfungsi! Shader ray tracing sekarang juga berfungsi, seperti yang Anda lihat di atas. Rockstar Games mungkin telah memutuskan untuk meninggalkan ray tracing di game mereka, tapi kami dapat menambahkannya sendiri tanpa masalah =).”

Bagi yang berminat bisa melihat hasilnya di video baru yang memperlihatkan Red Dead Redemption 2 di PC dengan efek ray tracing pada pengaturan Ultra Max:

Red Dead Redemption 2 sangat menuntut akselerator grafis, dan penggunaan ReShader dari Pascal Gilcher menimbulkan beban tambahan. Video unggulannya menggunakan prosesor AMD Ryzen 7 1800X 4,2GHz yang dipadukan dengan RAM Corsair Vengeance 32GB dan GPU MSI Armor GTX 1080 Ti 11GB.

Secara keseluruhan, mode ini jelas bukan untuk semua orang, tapi tetap menyenangkan melihat bagaimana shader dapat meningkatkan visual game PC. Red Dead Redemption 2 tersedia di PC, PlayStation 4, dan Xbox One.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar