Kontrol buku harian video pengembang: cerita tentang suara dan musik

Remedy Entertainment telah merilis video baru yang didedikasikan untuk film aksi-petualangan mendatang, Control. Kali ini developer diary akan membahas tentang suara dan musik di dalam game. Komposer Martin Stig Andersen dan Petri Alanko berbicara tentang karya mereka, bersama dengan desainer suara senior Ville Sorsa, menjelaskan bagaimana audio game berinteraksi dengan gameplay dan penceritaan.

Aspek yang menarik, misalnya, adalah fungsi yang mengontrol audio secara dinamis. Dengan kata lain, pemain mendengar musik yang terus berubah tidak hanya seiring berkembangnya plot, tetapi juga sebagai bagian dari gameplay: selama pertempuran, mood musik adalah satu hal, selama eksplorasi berbeda. Remedy selalu mengikuti perkembangan teknologi, jadi akan menarik untuk melihat seberapa efektif sistem ini nantinya.

Kontrol buku harian video pengembang: cerita tentang suara dan musik

Musuh utama dari pahlawan wanita Kontrol adalah kekuatan dunia lain yang disebut Hiss, yang mengubah dan mendistorsi dunia di sekitar kita. Tugas pengembang adalah menyampaikan ancaman yang tidak terlihat ini, untuk menciptakan perasaan bahaya yang terus-menerus pada pemain. Selain itu, berbagai objek interaktif seperti dinding kaca atau meja kayu bereaksi berbeda terhadap kemampuan pemain, berkontribusi terhadap lingkungan suara film aksi.


Kontrol buku harian video pengembang: cerita tentang suara dan musik

Π’ masalah sebelumnya Dalam buku harian Kontrol, para pengembang berbicara tentang gameplay dinamis, lingkungan aktif yang dapat dirusak, AI baru, dan alat desain level. Kontrol akan dirilis pada 27 Agustus di PS4, Xbox One, dan PC. Harga di Toko Game Epik adalah β‚½1299.

Kontrol buku harian video pengembang: cerita tentang suara dan musik



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar