Direktur seni senior di NVIDIA Gavriil Klimov
Marbles RTX pertama kali diperlihatkan oleh CEO NVIDIA Jensen Huang selama GTC 2020. Hal ini dimaksudkan untuk menggambarkan kemampuan RTX pada
Marbles dibuat oleh tim seniman dan insinyur menggunakan Omniverse, menampilkan aset berkualitas dan level permainan yang sepenuhnya disimulasikan secara fisik. Perusahaan berusaha untuk tidak mengorbankan kualitas dan keaslian demi eksekusi real-time.
Marbles adalah mini-game yang dijalankan dengan satu akselerator NVIDIA Quadro RTX 8000, yang bertanggung jawab atas fisika real-time dan penelusuran sinar yang kompleks. Omong-omong, dalam salah satu adegan, Anda dapat melihat patung Tuan Huang sendiri.
Namun pada video di atas masih terdapat beberapa masalah pada anti-aliasing layar penuh dan artefak minor lainnya. Namun tangkapan layarnya (jelas ditampilkan tanpa kompromi, meskipun dalam waktu nyata) memberikan kesan rendering 3D berkualitas sinematik yang lengkap.
Fakta bahwa adegan dengan kualitas ini sudah dapat diperoleh di kartu video modern memungkinkan kita berharap bahwa di beberapa game generasi berikutnya kita akan benar-benar melihat gambar yang begitu realistis.
Meskipun NVIDIA mendeskripsikan demo tersebut sebagai mini-game, tidak jelas kapan (atau apakah) perusahaan tersebut berencana merilis Marbles ke publik. Ini akan menjadi iklan yang bagus untuk teknologi ray tracing RTX. Kemungkinan besar, demonstrasi tersebut akan tersedia untuk semua orang bersamaan dengan pengumuman akselerator game Ampere, yang diperkirakan mendekati bulan September.
Sumber: 3dnews.ru