Buku harian video pengembang GreedFall yang kedua berbicara tentang mekanisme permainan peran

Belum lama ini, penerbit Focus Home Interactive dan pengembang dari Spiders tanggal rilis diumumkan permainan peran mereka GreedFall, setelah itu mereka meluncurkan mini-seri dokumenter yang dirancang untuk membahas tentang pendekatan pembuatan proyek. Episode pertama mencakup proses kreatif, inspirasi tim, dan ide-ide yang melahirkan dunia GreedFall, sementara yang kedua mengeksplorasi bagaimana pencipta memasukkan DNA RPG klasik ke dalam proyek mereka, yang terinspirasi oleh gaya barok Eropa abad ke-XNUMX.

Pembuatnya menekankan: GreedFall dalam segala hal adalah permainan peran yang lengkap, di mana pilihan yang dibuat oleh karakter memainkan peran yang sangat penting. Setiap tindakan mempunyai konsekuensi dan mempengaruhi perkembangan cerita. Hal yang sama dapat dikatakan tentang karakter utama: apakah itu pria atau wanita, peralatan apa yang dimiliki karakter tersebut, keterampilan sosial, mantra - semua ini akan memengaruhi pendekatan untuk menyelesaikan tugas. Omong-omong, kemungkinan untuk menyesuaikan karakter, termasuk penampilannya, menjanjikan sangat luas.

Buku harian video pengembang GreedFall yang kedua berbicara tentang mekanisme permainan peran

Juga akan ada banyak faksi dan karakter berbeda di GreedFall, yang masing-masing memiliki tujuan, kepentingan, dan filosofinya sendiri. Pemain akan dapat mempelajari rahasia penguasa dan faksi sehingga, jika diinginkan, dapat digunakan secara keseluruhan. Selain itu, setiap rekan akan memiliki pendapatnya sendiri tentang apa yang terjadi, jadi jika Anda membawa orang yang salah dalam misi, Anda bisa mendapatkan konsekuensi yang sangat buruk dan luas.


Buku harian video pengembang GreedFall yang kedua berbicara tentang mekanisme permainan peran

Pengembang telah menyediakan pohon keterampilan yang luas dengan sejumlah spesialisasi yang secara signifikan mempengaruhi gaya permainan. Dan berkat sistem pembuatan senjata, baju besi, dan peralatan yang dirancang dengan cermat, pemain akan dapat mendandani pahlawan mereka sesuai keinginan mereka. Setiap elemen senjata dapat diubah tampilan dan karakteristiknya dengan memilih set yang diinginkan dari gaya faksi yang berbeda. Pegangan, gagang, gagang, bantalan bahu - tampilan semua elemen ini dapat disesuaikan.

Buku harian video pengembang GreedFall yang kedua berbicara tentang mekanisme permainan peran

Ingat: GreedFall akan dirilis di PlayStation 4, Xbox One, dan PC pada 10 September. Pengembang dari studio Spiders terkenal The Technomancer ΠΈ Terikat oleh Flame. Yang berminat sudah bisa melakukan pre-order - misalnya, di Steam pembuatan game β‚½1699.

Buku harian video pengembang GreedFall yang kedua berbicara tentang mekanisme permainan peran



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar