Rekayasa balik kode GTA III dan GTA VC telah selesai

Rilis pertama proyek re3 dan reVC telah tersedia, di mana pekerjaan dilakukan untuk merekayasa balik kode sumber game GTA III dan GTA Vice City, yang dirilis sekitar 20 tahun yang lalu. Rilisan yang dipublikasikan dianggap siap untuk membuat game yang berfungsi penuh. Build telah diuji di Linux, Windows dan FreeBSD pada sistem x86, amd64, arm dan arm64. Selain itu, port sedang dikembangkan untuk konsol Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 dan Xbox. Untuk menjalankannya, Anda memerlukan file dengan sumber daya game, yang dapat Anda ekstrak dari salinan GTA III Anda.

Proyek restorasi kode diluncurkan pada tahun 2018 dengan tujuan memperbaiki beberapa bug, memperluas peluang bagi pengembang mod, dan melakukan eksperimen untuk mempelajari dan mengganti algoritma simulasi fisika. Untuk rendering, selain mesin grafis RenderWare asli (D3D8), dimungkinkan untuk menggunakan mesin librw, yang mendukung output melalui D3D9, OpenGL 2.1+ dan OpenGL ES 2.0+. MSS atau OpenAL dapat digunakan untuk output audio. Kode ini hadir tanpa lisensi, dengan pemberitahuan yang membatasi penggunaan untuk tujuan pendidikan, dokumentasi, dan modding.

Selain perbaikan bug dan adaptasi untuk bekerja pada platform baru, edisi yang diusulkan menambahkan alat debugging tambahan, mengimplementasikan kamera berputar, menambahkan dukungan XInput, memperluas dukungan untuk perangkat periferal, memberikan dukungan untuk output berskala pada layar lebar, menambahkan peta dan tambahan pilihan ke menu.

Rekayasa balik kode GTA III dan GTA VC telah selesai


Sumber: opennet.ru

Tambah komentar