Rilis pertama dari proyek re3 dan reVC kini tersedia. Proyek-proyek ini merekayasa balik kode sumber untuk GTA III dan GTA Vice City, yang dirilis hampir 20 tahun yang lalu. Rilis yang diterbitkan dianggap siap untuk membangun game yang berfungsi penuh. Versi yang telah dibuat telah diuji di Linux, Windows dan FreeBSD pada sistem x86, amd64, arm, dan arm64. Port untuk Nintendo Switch, PlayStation Vita, Nintendo Wii U, PS2, dan konsol Xbox juga sedang dikembangkan. Untuk dijalankan, gim ini membutuhkan file sumber daya, yang dapat diekstrak dari salinan GTA III Anda.
Proyek restorasi kode diluncurkan pada tahun 2018 dengan tujuan memperbaiki beberapa bug, memperluas peluang bagi pengembang mod, dan melakukan eksperimen untuk mempelajari dan mengganti algoritma simulasi fisika. Untuk rendering, selain mesin grafis RenderWare asli (D3D8), dimungkinkan untuk menggunakan mesin librw, yang mendukung output melalui D3D9, OpenGL 2.1+ dan OpenGL ES 2.0+. MSS atau OpenAL dapat digunakan untuk output audio. Kode ini hadir tanpa lisensi, dengan pemberitahuan yang membatasi penggunaan untuk tujuan pendidikan, dokumentasi, dan modding.
Selain perbaikan bug dan adaptasi untuk bekerja pada platform baru, edisi yang diusulkan menambahkan alat debugging tambahan, mengimplementasikan kamera berputar, menambahkan dukungan XInput, memperluas dukungan untuk perangkat periferal, memberikan dukungan untuk output berskala pada layar lebar, menambahkan peta dan tambahan pilihan ke menu.

Sumber: opennet.ru
