Rilis implementasi DXVK 1.6.1, Direct3D 9/10/11 di atas Vulkan API

Terbentuk pelepasan antar lapisan DXVK 1.6.1, yang menyediakan implementasi DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10, dan 11 yang bekerja melalui terjemahan panggilan ke Vulkan API. Untuk menggunakan DXVK diperlukan dukungan untuk driver Vulkan API 1.1seperti AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dan AMDVLK.
DXVK dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi dan game 3D di Linux menggunakan Wine, berfungsi sebagai alternatif kinerja yang lebih tinggi untuk implementasi Direct3D 11 bawaan Wine yang berjalan di atas OpenGL.

Perubahan besar:

  • Menambahkan kemampuan untuk keluar dari nilai pengaturan menggunakan tanda kutip, misalnya d3d9.customDeviceDesc = β€œATi Rage 128”;
  • Menambahkan opsi dxgi.tearFree untuk secara eksplisit mengaktifkan perlindungan anti-flicker ketika Vsync dinonaktifkan;
  • Fungsionalitas DXGI yang diterapkan diperlukan untuk beberapa mod SpecialK;
  • Sejumlah kesalahan yang menyebabkan masalah rendering atau crash saat menggunakan Direct3D 9 telah diperbaiki;
  • Memperbaiki kesalahan dalam memeriksa dukungan Vulkan pada sistem dengan kartu video NVIDIA;
  • Memperbaiki bug pada skrip konfigurasi yang tidak berfungsi dengan Wine 5.6;
  • Menyelesaikan masalah rendering dan crash di Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee dan Impossible Lair;
  • Peningkatan kinerja Heavy Rain pada GPU NVIDIA.

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar