Rilis implementasi DXVK 1.7.2, Direct3D 9/10/11 di atas Vulkan API

Terbentuk pelepasan antar lapisan DXVK 1.7.2, yang menyediakan implementasi DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10, dan 11 yang bekerja melalui terjemahan panggilan ke Vulkan API. Untuk menggunakan DXVK diperlukan dukungan untuk driver Vulkan API 1.1seperti Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dan AMDVLK.
DXVK dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi dan permainan 3D di Linux menggunakan Wine, yang berfungsi sebagai alternatif berkinerja lebih tinggi dibandingkan implementasi Direct3D 9/10/11 asli Wine yang berjalan di atas OpenGL.

Perubahan besar:

  • Memperbaiki perubahan regresif besar dalam implementasi D3D9 yang menyebabkan error di banyak game.
  • Memperbaiki kerusakan saat menggunakan D3D9 dengan driver AMDVLK Vulkan.
  • Menambahkan solusi untuk masalah stack overflow di beberapa game 32-bit menggunakan D3D9.
  • Menambahkan solusi untuk masalah rendering pada game berbasis Unity Engine yang berjalan pada sistem dengan driver AMD.
  • Peningkatan dukungan untuk Unicode saat dijalankan di Windows.
  • Menambahkan pengaturan DXVK_LOG_PATH=none untuk menonaktifkan pembuatan file log (log akan terus dikeluarkan ke stderr).
  • Masalah dalam game teratasi

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed ​​Heat, PGA TOUR 2K21 dan Trails in the Sky SC.

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar