Rilis DXVK-Sarek 1.11.0, Implementasi Direct3D 8/9/10/11 untuk GPU Tanpa Dukungan Vulkan 1.3

Proyek DXVK-Sarek 1.11.0 telah dirilis, mengembangkan fork dari lapisan DXVK, yang ditujukan untuk sistem dengan GPU atau driver yang terbatas untuk mendukung API grafis Vulkan versi lama - 1.1 atau 1.2. Dalam proyek DXVK utama, dukungan untuk Vulkan 1.3 menjadi wajib dalam rilis DXVK 2.0.

DXVK-Sarek terus menggunakan basis kode cabang DXVK 1.10.x (cabang terakhir dari seri DXVK 1.x), yang menerima perubahan terkait dukungan game dan perbaikan bug dari rilis DXVK terbaru. Secara paralel, proyek ini didukung oleh cabang Proton-Sarek, yang mengembangkan versi paket untuk meluncurkan game Windows Proton (berdasarkan GE-Proton 10 dan Proton 10-beta) untuk perangkat dan sistem tanpa dukungan Vulkan 1.3.

Selain itu, penulis DXVK-Sarek baru-baru ini merilis aplikasi volt-gui 1.0, yang menyediakan antarmuka grafis untuk mengonfigurasi parameter driver grafis, Mesa, dan kernel Linux guna mengoptimalkan pengoperasian gim di Linux. Misalnya, tersedia opsi untuk memilih mode penjadwal tugas, mengelola penggunaan VSync, menyimpan shader dalam cache, mengaktifkan berbagai optimasi, dan mengganti informasi yang diberikan tentang versi OpenGL dan Vulkan.

 Rilis DXVK-Sarek 1.11.0, Implementasi Direct3D 8/9/10/11 untuk GPU Tanpa Dukungan Vulkan 1.3

Selain itu, perlu dicatat bahwa sebagian besar perbaikan untuk GPU AMD Radeon HD 25.2/2000/3000 yang lebih lama, sebelum GPU keluarga HD 4000 Evergreen, telah diadopsi ke dalam basis kode Mesa, yang menjadi dasar rilis 5000. Salah satu perbaikan memungkinkan lolosnya sekitar 120 pengujian dari paket Piglit, yang bertujuan untuk mengidentifikasi regresi dalam dukungan OpenGL.

Sumber: opennet.ru