Rilis editor grafis vektor eksperimental VPaint 1.7

Setelah empat tahun pembangunan diterbitkan rilis paket VPaint 1.7, yang menggabungkan editor grafik vektor dan sistem untuk membuat animasi 2D. Program diposisikan sebagai proyek penelitian dengan implementasi eksperimental dari konsep matematika VGC (Vector Graphics Complex), yang memungkinkan Anda membuat animasi dan ilustrasi yang tidak terikat dengan resolusi piksel. Perkembangan proyek ditulis dalam C ++ (menggunakan pustaka Qt dan Glu) Dan sebaran berlisensi di bawah Apache 2.0. Build yang disiapkan untuk Linux (AppImage), Windows dan macOS.

Inti dari metode VGC adalah untuk mengotomatiskan pelacakan koneksi antar garis dalam gambar vektor, yang membuat proses pengeditan lebih intuitif dengan menyederhanakan pemrosesan bentuk yang memiliki batasan umum. Biasanya, kurva yang membentuk batas sentuhan dari dua bentuk digambar secara terpisah (kurva terpisah digambar untuk setiap bentuk). Di VPaint, batas ditentukan sekali dan kemudian dilampirkan ke setiap bentuk dan dapat diedit bersamanya. Animasi terbentuk dalam bentuk "kompleks topologi spatio-temporal", di mana batas bersama yang terkait dari gambar memungkinkan penerapan pembagian atau penyatuan gambar yang kompleks, dan juga menyederhanakan pembuatan otomatis kerangka perantara.

Program ini berada pada tahap prototipe dengan kualitas rilis beta, hanya menyediakan tulang punggung dasar dari fungsi utama untuk mengevaluasi konsep pengeditan yang diusulkan dan tidak cocok untuk pekerjaan sehari-hari seorang ilustrator. Namun, VPaint secara bertahap mendapatkan fungsionalitas dan versi baru memiliki dukungan untuk lapisan, mengimpor file dalam format SVG, dan dukungan untuk layar kerapatan piksel tinggi (HiDPI).

Ke depan, pengembangan VPaint rencananya akan digunakan untuk membuat paket komersial. Ilustrasi VGC dan Animasi VGC. Yang pertama ditujukan untuk bersaing dengan paket Adobe Illustrator, Autodesk Graphic, CorelDRAW dan Inkscape, dan yang kedua dengan Adobe Animate, ToonBoom Harmony, CACANi, Synfig dan OpenToonz.
Kedua paket, meskipun distribusinya berbayar, akan disediakan sebagai open source di bawah lisensi Apache 2.0. Build Linux akan gratis (hanya edisi Windows dan macOS yang akan dibayar).

Rilis editor grafis vektor eksperimental VPaint 1.7

Fitur utama:

  • Alat untuk membuat sketsa bentuk bebas. Alih-alih kurva
    Garis BΓ©zier yang membentuk ilustrasi dibentuk sebagai kurva yang digambar dengan tangan yang disebut "tepi". Kurva dapat memiliki ketebalan berapa pun dan biasanya ditentukan menggunakan tablet.

  • Peluang untuk pemodelan pahatan. Digambar "tepi"
    dapat diedit dengan gaya ZBrush dengan perubahan sewenang-wenang dalam radius kurva, lebar dan tingkat perataan. Persimpangan kurva dan garis singgung secara otomatis dilacak dan dipertahankan selama pengeditan, tidak seperti editor klasik yang melengkung
    Bezier diperlakukan sebagai kurva independen.

  • Alat isian yang memungkinkan Anda mengubah warna garis tepi hanya dengan mengeklik area yang dibatasi tepinya. Tidak seperti kebanyakan editor vektor lainnya, saat mengisi, tepi yang membentuk batas dilacak, dan saat mengedit tepi ini, area yang diisi dengan warna diperbarui secara otomatis, dan semua koneksi tepi dipertahankan.
  • Timeline Animation, yang menyediakan antarmuka sederhana untuk membuat animasi frame-by-frame. Anda dapat menggambar bingkai, lalu menyalinnya dan membuat perubahan untuk bingkai berikutnya, dan seterusnya. Fungsi tempel gerak tersedia, yang memungkinkan Anda memasukkan elemen tipikal ke dalam beberapa bingkai sekaligus dengan pembentukan otomatis bingkai perantara.
  • Pengulitan bawang, yang memungkinkan Anda melapisi beberapa bingkai yang berdekatan sekaligus untuk kontrol yang lebih baik atas pengaturan waktu dan lintasan animasi. Anda juga dapat membagi area yang dapat dilihat menjadi beberapa area untuk melihat atau mengedit bingkai yang berbeda secara bersamaan.

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar