Rilis Kuesa 3D 1.2, sebuah paket untuk menyederhanakan pengembangan aplikasi 3D di Qt

Perusahaan KDAB ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π»Π° rilis perangkat Kuesa 3D 1.2 Memperbarui, yang menyediakan alat untuk membuat aplikasi 3D berdasarkan Qt3D. Proyek ini bertujuan untuk menyederhanakan kolaborasi antara desainer yang membuat model dalam paket seperti Blender, Maya dan 3ds Max, dan pengembang yang menulis kode aplikasi menggunakan Qt. Bekerja dengan model dipisahkan dari penulisan kode, dan Kuesa bertindak sebagai jembatan untuk menyatukan proses-proses ini. Proyek ini ditulis dalam C++ dan didistribusikan oleh berlisensi ganda: AGPLv3 dan lisensi komersial yang memungkinkan Kuesa digunakan untuk membuat aplikasi berpemilik.

Kuesa menyediakan modul untuk Qt 3D yang memungkinkan Anda memecahkan masalah dalam membuat dan mengintegrasikan sumber daya 3D, seperti mengimpor model dalam format glTF 2 (GL Transmisi Format), membuat penangan untuk mengakses dan memanipulasi konten yang dimuat, menggunakan bahan berdasarkan PBR (Physically Based Rendering), menambahkan efek selama rendering. Untuk membuat proyek menggunakan Kuesa dengan cepat, diusulkan template untuk Qt Creator. Mendukung integrasi dengan Blender, Maya, 3ds Max dan paket 3D lainnya yang dapat mengekspor model dalam format glTF.

Untuk menyederhanakan pekerjaan desainer dan pengembang, sebuah lingkungan ditawarkan Studio 3D KUESA, memungkinkan desainer untuk fokus bekerja dengan konten 3D dan mengubah tampilan secara real time, dan pengembang menggunakan API sederhana untuk mengintegrasikan hasil karya desainer ke dalam aplikasi, sekaligus dapat mengontrol semua aspek konten 3D di tingkat kode .

Rilis Kuesa 3D 1.2, sebuah paket untuk menyederhanakan pengembangan aplikasi 3D di Qt

Π’ rilis baru dukungan ditambahkan Qt 5.15. Dukungan diberikan untuk perpustakaan Material Iro dengan material yang mensimulasikan pantulan, lapisan cat transparan, atau permukaan transparan sederhana. Menambahkan dukungan untuk cabang baru sistem pemodelan 3D Blender 2.8x. Ekstensi glTF EXT_property_animation telah diterapkan, yang memungkinkan Anda menganimasikan semua jenis properti transformasi objek (perpindahan, penskalaan, rotasi). Misalnya, Anda dapat membuat properti material, kamera, dan animasi cahaya di Blender dan mengekspor adegan dalam format glTF untuk dimuat menggunakan Kuesa 3D Runtime.


Sumber: opennet.ru

Tambah komentar