Hampir sepuluh tahun sejak rilis signifikan terakhir
Proyek ini terdiri dari dua modul - klien mumble dan server murmur.
Antarmuka grafis didasarkan pada Qt. Codec audio digunakan untuk mengirimkan informasi audio
komunikasi antar pemimpin di semua kelompok. Data ditransmisikan hanya melalui saluran komunikasi terenkripsi; otentikasi berbasis kunci publik digunakan secara default.
Tidak seperti layanan terpusat, Mumble memungkinkan Anda menyimpan data pengguna sendiri dan mengontrol sepenuhnya pengoperasian server, jika perlu, menghubungkan skrip dan penangan tambahan, yang menyediakan API khusus berdasarkan protokol Ice dan GRPC. Hal ini termasuk penggunaan database pengguna yang ada untuk autentikasi atau menghubungkan bot suara yang, misalnya, dapat memutar musik. Dimungkinkan untuk mengontrol server melalui antarmuka web. Fungsi mencari teman di server berbeda tersedia untuk pengguna.
Kegunaan tambahan termasuk merekam podcast kolaboratif dan menyediakan audio langsung posisi dalam game (sumber suara dikaitkan dengan pemain dan berasal dari lokasinya di ruang permainan), termasuk game dengan ratusan peserta (misalnya, Mumble digunakan di komunitas pemain dari Eve Online dan Team Fortress 2). Game ini juga mendukung mode overlay, di mana pengguna dapat melihat pemain mana yang dia ajak bicara dan dapat melihat FPS serta waktu setempat.
Inovasi utama:
- Pekerjaan telah dilakukan untuk mengatur ulang desain. Tema terang klasik telah diperbarui, tema terang dan gelap telah ditambahkan;
- Menambahkan kemampuan untuk menyesuaikan volume secara individual di sisi sistem lokal pengguna;
- Menambahkan pintasan tempel untuk mengubah mode transfer (suara diaktifkan, masuk ke percakapan, sesi berkelanjutan). Diaktifkan melalui pengaturan “Konfigurasi -> Pengaturan -> Antarmuka Pengguna -> Tampilkan dropdown mode transmisi di toolbar”.
- Fungsi pemfilteran saluran dinamis telah diterapkan, menyederhanakan navigasi melalui server dengan jumlah saluran dan pengguna yang sangat banyak. Secara default, filter tidak menampilkan saluran kosong;
- Opsi telah ditambahkan untuk menonaktifkan penambahan interaktif dan perubahan parameter koneksi, yang dapat digunakan jika pengguna tidak boleh mengubah daftar server yang telah dikonfigurasi sebelumnya;
- Menambahkan pengaturan untuk mengurangi volume suara dari pemain lain selama percakapan;
- Menambahkan fungsi perekaman multi-saluran dalam mode sinkron;
- Sistem overlay game telah menambahkan dukungan untuk DirectX 11 dan kemampuan untuk menyesuaikan posisi tampilan FPS;
- Antarmuka administrator memiliki dialog yang didesain ulang untuk mengelola daftar pengguna, menambahkan mode penyortiran yang berbeda, filter, dan kemampuan untuk menghapus banyak pengguna;
- Pemeliharaan daftar larangan yang disederhanakan;
- Menambahkan kemampuan untuk mengelola klien melalui SocketRPС.
Sumber: opennet.ru