AMD RADV 18.3, AMDGPU PRO 18.50, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dan
DXVK dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi dan permainan 3D di Linux menggunakan Wine, yang berfungsi sebagai alternatif berkinerja lebih tinggi dibandingkan implementasi Direct3D 11 asli Wine yang berjalan di atas OpenGL. DI DALAM
Rilis baru ini menggunakan thread terpisah untuk transfer buffer perintah, yang meningkatkan kinerja dalam beberapa konfigurasi multi-core. Selain itu, frekuensi pengiriman buffer perintah telah ditingkatkan untuk menghilangkan downtime dan meningkatkan penggunaan GPU. Dari aplikasi yang kinerjanya terkena dampak positif oleh perubahan ini, salah satu contohnya adalah game Quake Champions.
Menambahkan dukungan untuk ekstensi rendering tertentu yang tidak ditentukan secara resmi dalam spesifikasi Direct3D 11 dan disediakan secara terpisah oleh produsen melalui perpustakaan tambahan untuk Windows. Perluasan ini diperlukan agar proyek percontohan dapat berjalan.
Perbaikannya meliputi: Beban CPU sedikit berkurang di beberapa game. Memperbaiki masalah yang menyebabkan item tambahan ditambahkan ke cache negara dan penangan Vulkan yang identik dikompilasi ulang. Memperbaiki bug yang menyebabkan crash atau kesalahan penggunaan Vulkan saat menggunakan metode ClearView. Solusi NVAPI yang digunakan untuk menyelesaikan masalah di Mirror's Edge Catalyst pada sistem dengan GPU NVIDIA telah dinonaktifkan.
Sumber: opennet.ru