Rilis driver berpemilik NVIDIA 525.60.11

NVIDIA telah mengumumkan peluncuran cabang baru dari driver NVIDIA 525.60.11. Driver tersedia untuk Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) dan Solaris (x86_64). NVIDIA 525.x menjadi cabang stabil ketiga setelah NVIDIA membuka komponen yang berjalan pada level kernel. Teks sumber modul kernel nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko dan nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) dari NVIDIA 525.60.11, serta komponen umum digunakan di dalamnya, tidak terikat dengan sistem operasi, diterbitkan di GitHub. Firmware dan pustaka yang digunakan di ruang pengguna, seperti tumpukan CUDA, OpenGL, dan Vulkan, tetap merupakan hak milik.

Inovasi utama:

  • Menambahkan dukungan untuk GPU GeForce RTX 30[5789]0 Ti, RTX A500, RTX A[12345]000, T550, GeForce MX550, MX570, GeForce RTX 2050, PG509-210, dan GeForce RTX 3050.
  • Utilitas nvidia-settings bebas dari ikatan ketat dengan GTK 2 ketika membangun dari kode sumber dan sekarang dapat dibangun dengan GTK 2, GTK 3, atau keduanya GTK 2 dan GTK 3.
  • Kemampuan untuk menggunakan mekanisme Dynamic Boost pada laptop dengan CPU AMD telah diterapkan, memungkinkan Anda menyeimbangkan konsumsi daya antara CPU dan GPU untuk meningkatkan kinerja. Mengatasi masalah menggunakan Dynamic Boost pada beberapa laptop dengan GPU Ampere.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan kegagapan saat memindahkan jendela di GNOME dan ketidakmampuan untuk tidur pada sistem GNOME 3 berbasis Wayland dengan NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations diaktifkan.
  • Menambahkan dukungan untuk ekstensi EGL EGL_MESA_platform_surfaceless, yang memungkinkan rendering ke memori.
  • Di panel pengaturan nvidia dalam konfigurasi SLI Mosaik, perlindungan diterapkan terhadap pembuatan tata letak layar yang ukurannya diatur melebihi kemampuan perangkat keras.
  • Kumpulan modul terbuka untuk kernel Linux menyediakan dukungan untuk Quadro Sync, Stereo, rotasi layar untuk X11 dan YUV 4:2:0 pada GPU arsitektur Turing.
  • Performa aplikasi yang menggunakan teknologi PRIME untuk memindahkan operasi rendering ke GPU lain (PRIMA Display Offload) telah ditingkatkan.

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar