OBS Studio 29.1 Rilis Streaming Langsung

OBS Studio 29.1, paket streaming, pengomposisian, dan perekaman video, kini tersedia. Kode ditulis dalam C/C++ dan didistribusikan di bawah lisensi GPLv2. Build dibuat untuk Linux, Windows, dan macOS.

Tujuan pengembangan OBS Studio adalah untuk membuat versi portabel dari aplikasi Open Broadcaster Software (OBS Classic) yang tidak terikat dengan platform Windows, mendukung OpenGL, dan dapat diperluas melalui plugin. Perbedaannya juga penggunaan arsitektur modular, yang menyiratkan pemisahan antarmuka dan inti program. Mendukung transcoding aliran sumber, pengambilan video selama permainan dan streaming ke PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox, dan layanan lainnya. Untuk memastikan performa tinggi, mekanisme akselerasi perangkat keras (misalnya NVENC dan VAAPI) dapat digunakan.

Dukungan disediakan untuk pengomposisian dengan membuat adegan berdasarkan aliran video arbitrer, data dari kamera web, kartu perekam video, gambar, teks, konten jendela aplikasi, atau seluruh layar. Selama siaran, beralih di antara beberapa opsi adegan yang telah ditentukan sebelumnya diperbolehkan (misalnya, untuk mengalihkan tampilan dengan penekanan pada konten layar dan gambar dari webcam). Program ini juga menyediakan alat untuk pencampuran audio, pemfilteran dengan plugin VST, leveling volume, dan peredam bising.

Perubahan utama:

  • Kemampuan streaming dalam format AV1 dan HEVC telah diimplementasikan menggunakan protokol RTMP yang Disempurnakan, yang memperluas kemampuan protokol RTMP standar dengan alat untuk mendukung codec video baru dan HDR. Dalam bentuknya saat ini, Enhanced RTMP di OBS Studio saat ini hanya didukung untuk YouTube dan belum menyertakan dukungan HDR.
  • Dalam mode yang disederhanakan (Output sederhana), dukungan untuk perekaman simultan dari beberapa track audio telah ditambahkan.
  • Menambahkan kemampuan untuk memilih encoder audio untuk perekaman dan penyiaran.
  • Menambahkan pengaturan untuk secara proaktif memuat konten asli ke dalam memori untuk mencegah jatuhnya bingkai saat menerapkan efek transisi (Stinger).
  • Opsi telah ditambahkan ke Dock Browser untuk menyalin alamat halaman.
  • Menambahkan kemampuan untuk menskalakan panel browser dengan menekan Ctrl -/+.
  • Menambahkan kemampuan untuk merekam dalam format MP4 dan MOV yang terfragmentasi untuk meningkatkan kompatibilitas dengan MKV. File MP4 dan MOV yang terfragmentasi lebih lanjut dapat dikemas ke dalam file MP4 dan MOV normal.
  • Dukungan untuk suara surround telah ditambahkan untuk kartu suara AJA.
  • Menambahkan opsi untuk merekam audio dalam format lossless (FLAC/ALAC/PCM).
  • Indikator telah ditambahkan yang menunjukkan bahwa aliran audio input aktif (mikrofon aktif), tetapi tidak terikat ke trek audio.
  • Menambahkan encoder AMD AV1 ke mode keluaran Sederhana.
  • Banyak struktur data internal telah diubah menjadi tabel hash untuk mempercepat pengambilan data dan meningkatkan kinerja saat bekerja dengan koleksi besar.
  • Pratinjau thumbnail YouTube yang ditingkatkan dengan menggunakan penskalaan bilinear.
  • Bergantung pada format yang dipilih, pembuat enkode audio dan video yang tidak kompatibel akan dinonaktifkan secara otomatis.
  • Dukungan untuk HEVC dan HDR telah ditambahkan ke encoder VA-API.
  • Dukungan HDR telah ditambahkan ke modul pengambilan video DeckLink. Peningkatan kinerja DeckLink.
  • Performa tangkapan layar yang ditingkatkan secara signifikan pada sistem dengan GPU Intel di Linux.
  • Berhenti memuat plugin di seluruh sistem saat berjalan dalam Mode Portabel.
  • Untuk Windows, mode pemblokiran DLL telah diterapkan, yang melindungi dari menghubungkan DLL bermasalah yang menyebabkan macet atau macet. Misalnya, pemblokiran kamera virtual VTubing versi lama disediakan.
  • Dalam decoding perangkat keras aliran multimedia asli, kemungkinan menggunakan CUDA diimplementasikan.
  • Alat skrip sekarang mendukung Python 3.11.
  • Menambahkan dukungan untuk DK AAC ke Flatpak.

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar