Rilis editor video gratis OpenShot 3.0

Setelah lebih dari satu tahun pengembangan, sistem pengeditan video non-linier gratis OpenShot 3.0.0 telah dirilis. Kode proyek disediakan di bawah lisensi GPLv3: antarmuka ditulis dengan Python dan PyQt5, inti pemrosesan video (libopenshot) ditulis dalam C++ dan menggunakan kemampuan paket FFmpeg, garis waktu interaktif ditulis menggunakan HTML5, JavaScript, dan AngularJS . Rakitan siap pakai disiapkan untuk Linux (AppImage), Windows dan macOS.

Editor ini memiliki antarmuka pengguna yang nyaman dan intuitif yang memungkinkan pengguna pemula sekalipun untuk mengedit video. Program ini mendukung beberapa lusin efek visual, memungkinkan untuk bekerja dengan garis waktu multi-track dengan kemampuan untuk memindahkan elemen di antara mereka dengan mouse, memungkinkan Anda untuk menskalakan, memotong, menggabungkan blok video, memastikan kelancaran aliran dari satu video ke video lainnya. , overlay area tembus cahaya, dll. Dimungkinkan untuk mentranskode video dengan pratinjau perubahan dengan cepat. Dengan memanfaatkan perpustakaan proyek FFmpeg, OpenShot mendukung sejumlah besar format video, audio, dan gambar (termasuk dukungan penuh SVG).

Rilis editor video gratis OpenShot 3.0

Perubahan besar:

  • Peningkatan kinerja pemutaran video saat melihat pratinjau secara real time. Masalah dengan pembekuan pemutaran telah teratasi. Mesin decoding video telah didesain ulang, arsitekturnya telah diubah agar berfungsi dengan benar dalam kondisi kehilangan paket atau stempel waktu yang hilang. Peningkatan kompatibilitas dengan berbagai format dan codec, termasuk codec multi-stream seperti AV1. Peningkatan deteksi durasi pemutaran dan akhir file dalam kondisi stempel waktu hilang, metadata salah, dan pengkodean bermasalah.
  • Sistem cache video telah didesain ulang. Untuk caching, thread latar belakang terpisah digunakan, yang secara proaktif menyiapkan frame yang mungkin diperlukan selama pemutaran lebih lanjut. Menerapkan dukungan untuk operasi cache pada kecepatan pemutaran berbeda (1X, 2X, 4X) dan dengan pemutaran dalam arah sebaliknya. Pengaturan ini menawarkan opsi manajemen cache baru, serta kemampuan untuk menghapus seluruh cache.
  • Timeline telah meningkatkan akurasi jepretan secara signifikan saat memangkas dan memindahkan klip serta efek transisi. Menahan tombol Shift akan memastikan playhead sejajar dengan tepi klip. Pengoperasian pemotongan klip telah dipercepat. Ikon bingkai utama telah didesain ulang sehingga kini dapat diklik, difilter, dan digunakan untuk mengubah mode interpolasi. Setiap efek video pada skala memiliki warnanya masing-masing, dan setiap efek transisi memiliki arahnya sendiri (memudar dan muncul).
    Rilis editor video gratis OpenShot 3.0
  • Alat untuk bekerja dengan gelombang suara telah diperluas dan dioptimalkan. Mengaktifkan caching data gelombang suara sehubungan dengan file dan menyimpan cache dalam proyek, yang memungkinkan untuk membuat cache tidak bergantung pada sesi pengguna dan mempercepat rendering gelombang suara saat memotong beberapa kali dan menambahkan kembali satu file ke linimasa. Keakuratan pencocokan klip dengan gelombang suara telah ditingkatkan, berkat kemampuan untuk menskalakan skala klip ke bingkai terpisah.
  • Mengurangi konsumsi memori dan menghilangkan kebocoran memori. Tujuan utama dari pekerjaan yang dilakukan adalah mengadaptasi OpenShot untuk melakukan rendering multi-jam, misalnya, saat memproses streaming video jangka panjang dan rekaman dari kamera pengintai. Untuk mengevaluasi optimalisasi, studi pengkodean selama 12 jam dilakukan, yang menunjukkan keseragaman konsumsi memori di seluruh sesi.
  • Menambahkan dukungan untuk mengekspor GIF animasi, MP3 (audio saja), YouTube 2K, YouTube 4K, dan MKV. Peningkatan dukungan untuk profil video anamorphic (video dengan piksel non-persegi).
  • Menambahkan kemampuan untuk mengekspor klip dalam mode batch, di mana file dibagi menjadi serangkaian klip, setelah itu semua klip ini diekspor sekaligus menggunakan profil dan format asli. Misalnya, kini Anda dapat memotong fragmen dengan highlight dari video rumahan dan mengekspor fragmen tersebut sekaligus dalam bentuk file video terpisah.
  • Template animasi diadaptasi untuk digunakan dengan sistem pemodelan 3D Blender 3.3.
  • Menambahkan pengaturan baru yang menentukan perilaku saat memilih jalur file untuk impor, buka/simpan, dan ekspor. Misalnya, saat menyimpan, Anda dapat menggunakan direktori proyek atau direktori yang baru saja digunakan.
  • Memastikan penyortiran data berdasarkan abjad yang benar dalam bahasa selain bahasa Inggris.
  • Dukungan penuh untuk layar dengan kepadatan piksel tinggi (DPI Tinggi) telah diterapkan, termasuk monitor resolusi 4K. Semua ikon, kursor, dan logo diubah ke format vektor atau disimpan dalam resolusi tinggi. Algoritme untuk memilih ukuran widget telah didesain ulang, dengan mempertimbangkan parameter layar.
  • Dokumentasi telah diperbarui untuk mencerminkan keadaan proyek saat ini.
  • Banyak pekerjaan telah dilakukan untuk menghilangkan masalah yang menyebabkan crash dan mempengaruhi stabilitas. Tes unit diterapkan antara lain untuk memantau kualitas pemrosesan multi-thread, mendeteksi kondisi balapan dan masalah penguncian saat memperbarui timeline dan menyimpan pemutaran video dalam cache.



Sumber: opennet.ru

Tambah komentar