Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 2.90

Disampaikan oleh rilis paket pemodelan 3D gratis Blender 2.90.

Utama perubahan di Blender 2.90:

  • Pada platform Linux, dukungan awal untuk protokol Wayland telah diterapkan, untuk mengaktifkan opsi build WITH_GHOST_WAYLAND yang diusulkan. X11 terus digunakan secara default, karena beberapa fitur Blender tetap tidak tersedia di lingkungan berbasis Wayland.
  • Model cloud baru telah diusulkan di mesin Cycles
    Nishita, yang menggunakan pembuatan tekstur berdasarkan simulasi proses fisik.

  • Cycles menggunakan perpustakaan untuk penelusuran sinar CPU Intel Embre, yang memungkinkan peningkatan kinerja secara signifikan saat memproses adegan dengan
    efek blur untuk menyampaikan dinamika pergerakan objek (blur), dan secara umum juga mempercepat pemrosesan pemandangan dengan geometri kompleks. Misalnya, waktu penghitungan untuk adegan pengujian Agen 327 dengan keburaman gerakan dikurangi dari 54:15 menjadi 5:00.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 2.90

  • Semua GPU NVIDIA, dimulai dari keluarga Maxwell (GeForce 700, 800, 900, 1000), dapat menggunakan mekanisme pengurangan noise OptiX.
  • Dua mode untuk memvisualisasikan struktur rambut ditawarkan: mode Pita Bulat cepat (menampilkan rambut sebagai pita datar dengan normal membulat) dan mode Kurva 3D yang intensif sumber daya (rambut ditampilkan sebagai kurva 3D).
  • Menambahkan kemampuan untuk mengatur offset Shadow Terminator dalam kaitannya dengan objek untuk menghilangkan artefak dengan normal yang dihaluskan pada jerat dengan detail rendah.
  • Menambahkan dukungan perpustakaan Intel OpenImageDenoise untuk menghilangkan noise interaktif di area pandang 3D dan selama rendering akhir (berfungsi pada CPU Intel dan AMD dengan dukungan SSE 4.1).
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 2.90

  • Antarmuka pengguna yang ditingkatkan. Operator pencarian sekarang juga mencakup item menu. Lapisan baru dengan statistik telah ditambahkan ke area pandang 3D. Bilah status sekarang hanya menampilkan versi secara default, dengan data tambahan seperti statistik dan konsumsi memori diaktifkan melalui menu konteks. Kemampuan untuk menyeret dan mengatur ulang pengubah dalam mode drag&drop telah diterapkan. Untuk mempermudah pengubahan ukuran, lebar batas area telah ditingkatkan. Penempatan kotak centang telah diubah, yang kini ditampilkan di sebelah kiri teks.

    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 2.90

  • Pada mesin rendering Eevee, yang mendukung rendering yang benar secara fisik secara real-time dan hanya menggunakan GPU (OpenGL) untuk rendering, penerapan efek Motion blur telah sepenuhnya ditulis ulang, dukungan untuk deformasi mesh telah ditambahkan, dan akurasi telah ditingkatkan. .
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 2.90

  • Dukungan penuh untuk pemodelan pahatan dengan berbagai resolusi telah diterapkan (pengubah Multires) ​​- pengguna sekarang dapat memilih beberapa tingkat kerusakan permukaan (Subdivisi, konstruksi permukaan halus sedikit demi sedikit menggunakan jaring poligonal) dan beralih antar level.
    Ada juga kemampuan untuk membangun kembali tata letak permukaan tingkat rendah dan mengekstrak offset, yang dapat digunakan untuk mengimpor model dari aplikasi pemahat mesh apa pun dan membangun kembali semua tingkat tata letak permukaan untuk diedit dalam pengubah. Sekarang dimungkinkan untuk membuat tata letak permukaan yang halus, linier, dan sederhana tanpa mengubah jenis pengubah.

    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 2.90

  • Menambahkan filter untuk mensimulasikan kain pada jaring poligonal menggunakan empat mode simulasi.


  • Kuas Pose menampilkan dua mode deformasi baru: Skala/Transformasi dan Squash/Peregangan.


  • Alat baru telah ditambahkan ke alat pemodelan untuk secara otomatis memisahkan dan menghapus permukaan yang berdekatan selama operasi ekstrusi. Alat dan pengubah Bevel menyertakan mode "Mutlak" untuk menggunakan nilai absolut, bukan persentase, dan metode baru untuk menentukan material dan UV untuk poligon pusat di segmen bernomor ganjil. Profil khusus alat pengubah dan bevel kini mendukung penyesuaian berdasarkan kurva Bezier.

    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 2.90

  • Pengubah lautan kini menyertakan pembuatan peta untuk arah semprotan.

    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 2.90

  • Di editor UV, saat memindahkan elemen jaring poligonal, penyesuaian otomatis warna simpul dan perkembangan disediakan.
  • Menerapkan caching data asap dan cairan dalam satu file .vdb untuk setiap frame.
  • Saat melakukan simulasi fisik jaringan, kemampuan untuk menerapkan gradien tekanan telah ditambahkan, meniru berat cairan yang mengisi objek atau yang mengelilinginya.
  • Implementasi dukungan realitas virtual berdasarkan standar OpenXR terus berlanjut.
  • Peningkatan dukungan untuk impor dan ekspor dalam format glTF 2.0.


Sumber: opennet.ru

Tambah komentar