Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 3.5

Blender Foundation telah menerbitkan rilis paket pemodelan 3D gratis Blender 3.5, cocok untuk berbagai tugas yang berkaitan dengan pemodelan 3D, grafik 3D, pengembangan game, simulasi, rendering, pengomposisian, pelacakan gerak, pemahatan, pembuatan animasi, dan pengeditan video. Kode ini didistribusikan di bawah lisensi GPL. Build siap pakai dibuat untuk Linux, Windows, dan macOS. Pada saat yang sama, rilis patch Blender 3.3.5 telah dibuat di cabang Long Term Support (LTS), yang akan menerima pembaruan hingga September 2024.

Di antara perbaikan yang ditambahkan pada Blender 3.5 adalah:

  • Kemungkinan sistem untuk membentuk rambut dan menciptakan gaya rambut, berdasarkan penggunaan simpul geometris dan memungkinkan Anda menghasilkan segala jenis rambut, bulu, dan rumput, telah diperluas secara signifikan.
  • Kumpulan aset bawaan pertama (elemen/kelompok node yang terhubung) telah diadopsi. Perpustakaan aset mencakup 26 operasi rambut, dibagi ke dalam kategori: deformasi, pembangkitan, panduan, utilitas, baca dan tulis.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 3.5
  • Aset pembangkitan memungkinkan Anda menghasilkan lekukan rambut di tempat tertentu pada permukaan jaring, serta menduplikasi rambut khas untuk mengisi area tertentu dan menggunakan interpolasi untuk mengubah jumbai rambut.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 3.5
  • Grup Utilitas menyediakan alat untuk memasang kurva yang menentukan rambut pada suatu permukaan. Memberikan opsi untuk menjepret, menyelaraskan, dan memadukan sepanjang kurva.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 3.5
  • Grup Panduan menyediakan alat untuk mengikat lekuk rambut bersama dengan pemandu dan membuat ikal atau kepang dengan mengubah bentuk lekuk rambut yang ada.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 3.5
  • Kelompok β€œdeformasi” berisi alat-alat untuk membengkokkan, memelintir, menjerat, membentuk dan menghaluskan rambut.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 3.5
  • Aset dalam grup tulis dan baca memungkinkan Anda mengontrol bentuk rambut dan menyorot ujung, akar, dan ruas rambut.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 3.5
  • Menambahkan node baru untuk mengekstrak informasi dari gambar, menyediakan akses ke file gambar, menghaluskan nilai atribut, menginterpolasi kurva. Memperbaiki antarmuka pengubah dan mengatur ulang menu di editor node. Operasi pemisahan tepi pada node geometri 25x lebih cepat, dan performa simulasi pakaian meningkat sebesar XNUMX%.
  • Dalam mode memahat, dukungan untuk kuas VDM (Vector Displacement Maps) telah muncul, yang memungkinkan Anda membuat bentuk kompleks dengan tonjolan dalam satu pukulan. Mendukung pemuatan kuas VDM dalam format OpenEXR.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 3.5
  • Backend pengomposisian baru telah ditambahkan, dikembangkan sebagai bagian dari proyek Realtime Compositor, yang bertujuan untuk memungkinkan pekerjaan interaktif real-time dan menggunakan GPU untuk akselerasi. Backend baru saat ini hanya digunakan di viewport dan mendukung pemrosesan dasar, transformasi, operasi input dan output, serta node tipikal untuk pemfilteran dan pemburaman. Menerapkan di area pandang memungkinkan Anda melanjutkan pemodelan saat melakukan pengomposisian, seperti bekerja dengan mesh dan objek lain yang ditampilkan di atas hasil pengomposisian.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 3.5
  • Pada platform macOS, API grafis Metal digunakan untuk merender area pandang 3D, yang dibandingkan dengan penggunaan OpenGL, telah meningkatkan kinerja pemutaran dan rendering animasi menggunakan mesin EEVEE secara signifikan.
  • Sistem rendering Cycles menggunakan mesin pohon cahaya untuk meningkatkan efisiensi pemrosesan adegan dengan sejumlah besar sumber cahaya, yang secara signifikan dapat mengurangi kebisingan tanpa menambah waktu rendering. Menambahkan dukungan untuk OSL (Open Shading Language) saat menggunakan backend OptiX. Menambahkan dukungan untuk skala objek yang tidak merata di sumber cahaya titik.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 3.5
  • Opsi dan pintasan baru telah ditambahkan ke Alat Animasi untuk mempercepat perpustakaan pose dan melampaui dasar-dasarnya.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 3.5
  • Kemampuan sistem gambar dan animasi dua dimensi Grease Pencil telah diperluas, memungkinkan Anda membuat sketsa dalam 2D ​​dan kemudian menggunakannya dalam lingkungan 3D sebagai objek tiga dimensi (model 3D dibentuk berdasarkan beberapa sketsa datar dari berbagai sudut). Pengubah Build telah menambahkan mode Kecepatan Menggambar Alami, yang mereproduksi goresan dengan kecepatan stylus, menjadikannya lebih alami.
  • Menambahkan dukungan untuk memindahkan pemindaian UV antar jerat melalui clipboard di Editor UV.
  • Menambahkan dukungan untuk impor dan ekspor dalam format USDZ (arsip zip dengan gambar, suara, dan file USD).
  • Sesuai dengan spesifikasi CY2023, yang mendefinisikan utilitas dan pustaka platform referensi VFX.
  • Persyaratan untuk lingkungan Linux telah ditingkatkan: Glibc sekarang memerlukan setidaknya versi 2.28 agar dapat berfungsi (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ memenuhi persyaratan baru).

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar