Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 4.0

Blender Foundation telah merilis Blender 3, paket pemodelan 4.0D gratis yang cocok untuk berbagai aplikasi pemodelan 3D, grafik 3D, pengembangan game, simulasi, rendering, pengomposisian, pelacakan gerak, pemahatan, animasi, dan pengeditan video. . Kode ini didistribusikan di bawah lisensi GPL. Rakitan siap pakai dibuat untuk Linux, Windows, dan macOS. Cabang dukungan jangka panjang (LTS) Blender 3.3 dan 3.6 juga terus didukung, pembaruannya akan dibuat hingga September 2024 dan Juni 2025.

Peningkatan yang ditambahkan meliputi:

  • Implementasi node baru dengan shader BSDF (Fungsi Distribusi Hamburan Dua Arah Berprinsip) telah diusulkan, yang secara signifikan memperluas dukungan untuk berbagai jenis material dan meningkatkan fleksibilitas penggunaan. Misalnya, kemilau kain (Sheen) kini disediakan oleh model shader mikrofiber baru dan ditempatkan di lapisan atas di atas cahaya dan pelapis, memungkinkannya digunakan tidak hanya pada kain lembut, tetapi juga untuk menciptakan efek berdebu pada kain apa pun. bahan. Lapisan pelapis (Coat) sekarang ditempatkan di atas lapisan cahaya (Emisi), yang, misalnya, memungkinkan Anda untuk mensimulasikan cahaya layar di balik kaca. Hamburan bawah permukaan sekarang menggunakan warna dasar dan bukan warna terpisah. Node “Glossy BSDF” dan “Anisotropic BSDF” digabungkan menjadi satu node “Glossy BSDF” dengan kemampuan untuk mengontrol anisotropi. Menambahkan dukungan untuk mewarnai tepi permukaan logam.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 4.0
  • Menambahkan mode manajemen warna AgX, dibandingkan dengan mode Filmic, memungkinkan Anda mencapai hasil yang lebih realistis di area yang terlalu terang, dengan mendekatkan warna cerah ke putih, mirip dengan kamera sebenarnya.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 4.0Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 4.0
  • Node tekstur Voronoi memiliki kemampuan untuk menambahkan noise fraktal dan menentukan beberapa lapisan detail, dan juga menambahkan tiga tipe data masukan baru: detail (jumlah lapisan yang akan dihitung), kekasaran (tingkat pengaruh lapisan atas pada hasil) dan lakunaritas (koefisien penskalaan setiap lapisan berikutnya).
  • Sistem rendering Cycles menyertakan penghubungan cahaya, yang memungkinkan Anda menerangi hanya objek tertentu dalam pemandangan, serta penghubungan bayangan, yang memungkinkan Anda menentukan objek mana yang menghalangi bayangan saat menyala. Fitur-fitur ini memberikan kontrol lebih besar terhadap pencahayaan, misalnya Anda dapat menetapkan pengaturan pencahayaan berbeda untuk objek berbeda dan memberikan pencahayaan terpisah untuk karakter.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 4.0Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 4.0
  • Metode rendering “Path Guiding” mendukung pekerjaan tidak hanya dengan permukaan yang menyebar, tetapi juga dengan permukaan yang mengkilap. Penggunaan Path Guiding dapat secara signifikan mengurangi tingkat kebisingan pada permukaan mengkilap dan menemukan jalur yang hilang menuju sumber cahaya. Secara signifikan (1.76 kali) meningkatkan kecepatan pemuatan jerat poligonal besar.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 4.0Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 4.0
  • Toolkit “Alat Node” diusulkan yang dapat digunakan untuk memperluas kemampuan dasar Blender dan memodifikasi alat yang ada menggunakan node geometris, bukan skrip Python. Untuk membuat alat baru berdasarkan node, diusulkan untuk menggunakan editor node geometris standar. Untuk mengimplementasikan fungsionalitas baru, serangkaian fitur baru telah ditambahkan ke sistem simpul geometris, seperti meluncurkan simpul geometris sebagai operator biasa.

    Beberapa node spesifik juga telah ditambahkan yang menyediakan akses ke kursor 3D, menyorot area dan mengontrol visibilitas (Face Set). Node Zona Pengulangan telah ditambahkan, yang memungkinkan Anda mengeksekusi node yang dipilih dalam jumlah berapa pun untuk mengatur kerja siklus tanpa menduplikasi node. Menambahkan 8 node baru untuk menyederhanakan operasi rotasi.

  • Antarmuka pemodelan telah memperluas kemampuan yang terkait dengan gertakan secara signifikan. Menu drop-down binding telah didesain ulang. Menambahkan kemampuan untuk memilih titik jangkar dasar (awal) dengan cepat (dengan menekan tombol “B”) dan menavigasi dengan menahan tombol Alt sambil mengubah objek (bergerak, berputar, dan menskala). Saat Anda mengarahkan kursor ke jaring poligon, bentuknya kini berubah bergantung pada jenis jepretan yang digunakan (misalnya, bentuknya persegi untuk simpul, lingkaran untuk bidang, dan segitiga untuk titik tengah).
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 4.0
  • Antarmuka pengguna memiliki kemampuan untuk langsung mencari elemen yang ada di menu "Tambah" (objek, jerat, kurva, simpul, pengubah, dll.) - saat berada di menu, mulailah mengetik dan hasilnya akan ditampilkan saat Anda masuk frase pencarian. Di menu dan submenu lain, Anda dapat mengakses pencarian dengan menekan spasi (misalnya, Anda dapat memindahkan kursor ke menu File, menekan spasi, memasukkan jenis format file, dan mendapatkan tautan untuk mengimpor dan mengekspor). Sebelum Anda mulai memasukkan frasa pencarian, hasil pencarian sebelumnya akan ditampilkan. Menu untuk menambahkan pengubah telah didesain ulang secara signifikan.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 4.0
  • Ukuran dialog pemilihan warna telah diperbesar. Di Linux dan Windows, antarmuka pemilih warna dapat digunakan untuk menentukan warna di area layar di luar batas jendela Blender.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 4.0
  • Font di antarmuka pengguna telah diubah menjadi Inter, yang menjamin tampilan berkualitas tinggi, terlepas dari ukuran dan resolusi layar. Saat menampilkan teks, petunjuk yang benar dan posisi subpiksel dipastikan. Menambahkan opsi ke pengaturan untuk mengaktifkan anti-aliasing sub-piksel.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 4.0
  • Pintasan dan tata letak keyboard baru telah ditambahkan untuk menciptakan lingkungan yang familier bagi orang-orang yang pernah bekerja dalam paket 3D lainnya. Tombol pintas telah disatukan dalam mode yang berbeda. Alat Tweak telah menambahkan kemampuan untuk memindahkan beberapa objek sekaligus dengan mouse. Untuk mengakses pengaturan dengan cepat, kombinasi Ctrl + koma telah ditambahkan. Untuk melanjutkan mengganti nama label, Anda sekarang hanya perlu mengklik dua kali mouse.
  • Alat untuk membuat animasi menawarkan kumpulan sendi (Armature Bones). Pustaka pose telah dipindahkan ke sistem aset baru dan sekarang dapat diakses dari area pandang 3D. Menambahkan penggeser interaktif ke editor grafis untuk melakukan operasi Pencocokan Kemiringan, Blend To Ease, Blend Offset, Shear Keys, Scale Average, Time Offset, dan Push/Pull.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 4.0
  • Versi baru kumpulan Jaring Basis Manusia dengan koleksi model tubuh manusia telah diusulkan.
    Rilis sistem pemodelan 3D gratis Blender 4.0
  • Menambahkan add-on Hydra Storm dengan penerapan sistem rendering berdasarkan platform OpenUSD. Penyaji baru dapat digunakan sebagai alternatif untuk Cycles, EEVEE dan Workbench. Dalam hal kemampuan, Hydra Storm tertinggal dari rendering EEVEE dan terutama ditujukan untuk pratinjau sebelum diekspor, memungkinkan Anda mengevaluasi bagaimana tampilan adegan di sistem lain yang mendukung format USD.
  • Sesuai dengan spesifikasi CY2023, yang mendefinisikan utilitas dan pustaka platform referensi VFX.

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar