Pelepasan Wine 4.10 dan Proton 4.2-6

Tersedia rilis eksperimental implementasi terbuka API Win32 - Wine 4.10. Sejak rilis versi 4.9 44 laporan bug ditutup dan 431 perubahan dilakukan.

Perubahan terpenting:

  • Lebih dari seratus DLL dibuat secara default dengan perpustakaan bawaan msvcrt (disediakan oleh proyek Wine, dan DLL dari Windows) dalam format PE (Portable Executable);
  • Dukungan untuk menginstal driver PnP (Plug and Play) telah diperluas. Mengimplementasikan fungsi UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
  • Untuk kerangka Media Foundation menambahkan dukungan untuk sinkronisasi jam;
  • Menambahkan kemampuan untuk mengubah volume pada driver suara;
  • Laporan kesalahan terkait pengoperasian game dan aplikasi ditutup:

Pada saat yang sama, Katup ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π»Π° membangun proyek tersebut Proton 4.2-6, yang didasarkan pada pengembangan proyek Wine dan bertujuan untuk memungkinkan aplikasi game yang dibuat untuk Windows dan disajikan dalam katalog Steam untuk dijalankan di Linux. Prestasi proyek sebaran di bawah lisensi BSD. Proton memungkinkan Anda menjalankan langsung aplikasi game khusus Windows di klien Steam Linux. Paket ini mencakup implementasi DirectX 10/11 (berdasarkan Dxvk) dan 12 (berdasarkan vkd3d), bekerja melalui terjemahan panggilan DirectX ke Vulkan API, memberikan peningkatan dukungan untuk pengontrol game dan kemampuan untuk menggunakan mode layar penuh terlepas dari resolusi layar yang didukung dalam game. Dibandingkan dengan Wine asli, performa game multi-thread telah meningkat secara signifikan berkat penggunaan patch"esync"(Sinkronisasi Acara).

Π’ versi baru Proton:

  • Komponen FAudio yang mengimplementasikan perpustakaan suara DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO dan XACT3) telah diperbarui ke rilis 19.06.
  • Lapisan DXVK 1.2.1 dikompilasi dengan kompiler baru, yang memungkinkan peningkatan kinerja dalam game 32-bit.
  • Peningkatan rendering font di SpellForce 3.
  • Memperbaiki masalah dukungan untuk pengontrol game Rumble di beberapa game, termasuk Team Sonic Racing.
  • Masalah pada game saat menggunakan bahasa lokal non-Inggris telah teratasi.
  • Kami telah memperbaiki bug di API jaringan Steam baru, termasuk memungkinkan bermain multipemain di A Hat in Time.

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar