Rilis Wine 4.8 dan D9VK 0.10 dengan implementasi Direct3D 9 di atas Vulkan

Tersedia rilis eksperimental implementasi terbuka API Win32 - Wine 4.8. Sejak rilis versi 4.7 38 laporan bug ditutup dan 315 perubahan dilakukan.

Perubahan terpenting:

  • Menambahkan dukungan untuk membangun format PE untuk sebagian besar program;
  • Data Unicode diperbarui ke versi 12.0;
  • Menambahkan dukungan untuk file patch MSI;
  • Menambahkan dukungan untuk tanda β€œ-fno-PIC” untuk membuat skrip guna menonaktifkan PIC (Kode Independen Posisi) di kompiler. Perakitan bebas PIC diaktifkan untuk arsitektur i386 secara default;
  • Dukungan joystick yang ditingkatkan. Menambahkan heuristik ke input untuk menentukan apakah perangkat tersebut gamepad atau joystick. winejoystick menambahkan dukungan koordinat untuk roda pada joystick;
  • Laporan kesalahan terkait pengoperasian game dan aplikasi ditutup:
    Lifeforce, Test Drive Unlimited, ScoobyRom v0.6.x-0.8.x, planetside 2, MidiIllustrator Virtuoso 3, Penginstal Visual Studio 2017, Akses Asli, Universe Sandbox 2, Grand Prix Legends, penginstal MS Office 365, Server Web Sistem NI, Star Citizen, klien Esportal 1.0.

Selain itu, dapat diperhatikan edisi pertama proyek D9VK 0.10, di mana implementasi Direct3D 9 sedang dikembangkan, bekerja melalui terjemahan panggilan ke API grafis Vulkan. Proyek ini didasarkan pada basis kode proyek DXVK, yang telah diperluas dengan dukungan untuk Direct3D 9. Perlu dicatat dalam bentuknya saat ini bahwa D9VK sudah dapat digunakan untuk menjalankan sebagian besar game modern berdasarkan Direct3D 9 menggunakan versi 2 atau 3 Model Shader (dukungan Shader Model 1 di D9VK belum tersedia) selesai).

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar