Rilis Wine 6.20 dan Pementasan Wine 6.20

Cabang eksperimental dari implementasi terbuka WinAPI β€” Wine 6.20 β€” telah dirilis. Sejak rilis versi 6.19, 29 laporan bug telah ditutup dan 399 perubahan telah dilakukan.

Perubahan terpenting:

  • MSXml, XAudio, DInput dan beberapa modul lainnya telah dikonversi ke format PE (Portable Executable).
  • Komposisi mencakup beberapa pustaka sistem untuk mendukung rakitan berdasarkan format PE.
  • DirectInput hanya mendukung backend baru untuk joystick yang mendukung protokol HID (Human Interface Devices).
  • Peningkatan dukungan untuk build MSVCRT di Winelib.
  • Laporan bug tertutup terkait game: Emergency 3, Need For Speed ​​​​Most Wanted 2005, Path of Exile, Victor Vran, Diablo 2: Resurrected, Rise of the Tomb Raider, Project CARS 2.
  • Laporan bug tertutup terkait pengoperasian aplikasi: ZWCAD 2020, DTS Encoder Suite, WOLF RPG Editor, QuantumClient, PSScript.

Selain itu, kami dapat mencatat pembentukan rilis proyek Wine Staging 6.20, di mana build Wine yang diperpanjang terbentuk, termasuk tambalan yang tidak lengkap atau berisiko yang belum cocok untuk diterima di cabang Wine utama. Dibandingkan dengan Wine, Wine Staging menyediakan 557 tambalan tambahan.

Rilis baru disinkronkan dengan basis kode Wine 6.20. 5 tambalan terkait dukungan joystick di DirectInput dan inisialisasi COM saat windows diaktifkan di imm32 telah ditransfer ke paket Wine utama. Memperbarui patch eventfd_synchronization dan ntdll-NtAlertThreadByThreadId. Nonaktifkan sementara patchset mfplat-streaming dan semua patch dinput yang tersisa (agar selaras dengan backend HID yang baru).

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar