Rilis Wine 6.21 dan Pementasan Wine 6.21

Cabang eksperimental dari implementasi terbuka WinAPI β€” Wine 6.21 β€” telah dirilis. Sejak rilis versi 6.20, 26 laporan bug telah ditutup dan 415 perubahan telah dilakukan.

Perubahan terpenting:

  • WinSpool, GPhoto dan beberapa modul lainnya telah dikonversi ke format PE (Portable Executable).
  • DbgHelp telah meningkatkan dukungan untuk fungsi inline.
  • Implementasi penyedia OLE DB MSDASQL telah dimulai.

    Laporan kesalahan tertutup terkait pengoperasian game: Call of Duty: Black Ops II, Hitman: Sniper Challenge, seri Sniper Elite, Resident Evil 0 HD Remaster, Homesick, Call of Juarez: Gunslinger, Riot Vanguard, Memento Mori, Rise of Legenda , Resident Evil 4, Resident Evil 6, Internet Explorer 8, Skyrim SE, game di Unreal Engine 4.

  • Laporan kesalahan tertutup terkait pengoperasian aplikasi: Aero Glass, Affinity Designer 1.x, Astrotoaster, Gaea-1.0.16.8020, easyHDR 3.13.0, SimIon, BlueSkyPlan, Home Designer Suite 21.3.1.1, Samsung SDK 1.2.2 untuk Java AKU.

Selain itu, kami dapat mencatat pembentukan rilis proyek Wine Staging 6.21, di mana build Wine yang diperpanjang terbentuk, termasuk tambalan yang tidak lengkap atau berisiko yang belum cocok untuk diterima di cabang Wine utama. Dibandingkan dengan Wine, Wine Staging menyediakan 558 tambalan tambahan.

Rilis baru ini menghadirkan sinkronisasi dengan basis kode Wine 6.21. 5 patch yang terkait dengan implementasi DLL uiautomationcore, pemrosesan gerakan mouse di winex11.drv, penambahan critsection.c ke ntdll dan rangkaian pengujian untuk ntdll telah ditransfer ke Wine utama. Patch user32-rawinput-mouse yang diperbarui. Menambahkan patch yang melampirkan string β€œ.exe” ke topeng jika pencarian di registri tidak berhasil.

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar