Rilis Wine 7.10 dan Pementasan Wine 7.10

Rilis eksperimental dari implementasi terbuka WinAPI - Wine 7.10 telah dilakukan. Sejak rilis versi 7.9, 56 laporan bug telah ditutup dan 388 perubahan telah dilakukan.

Perubahan terpenting:

  • Driver macOS telah dikonversi untuk menggunakan format file PE (Portable Executable) yang dapat dieksekusi, bukan ELF.
  • Mesin Wine Mono dengan implementasi platform .NET telah diperbarui ke rilis 7.3.
  • Menerapkan properti lokal "Collation" yang kompatibel dengan Windows untuk Unicode, memungkinkan Anda menentukan aturan susunan dan metode pencocokan berdasarkan arti karakter (misalnya, keberadaan tanda aksen).
  • Pustaka Secur32 menyediakan dukungan untuk WoW64 (Windows-on-Windows 64-bit), sebuah lapisan untuk menjalankan program 32-bit pada Windows 64-bit.
  • Laporan kesalahan terkait pengoperasian game ditutup: Singularity, Panzer Corps, Echo: Secrets of the Lost Cavern, Tribes, Betfair Poker, HITMAN 2 (2018), mod FAR untuk Nier: Automata, Port Royale 4.
  • Laporan kesalahan tertutup terkait pengoperasian aplikasi: Corel Draw 9, Microsoft Office XP 2002, Visual Studio 2010, Adobe Reader 9.0, Acrobat Reader 5. HaoZip, IE8, RoyalTS 5, Windows PowerShell Core 6.1 untuk ARM64, EA Origin, Steam, Rebelbetting, Honeygain, SlingPlayer 2, GPU Caps Viewer 1.54, Kvaser, Alcoma ASD Client 11.1, Powershell Core.

Selain itu, kami dapat mencatat pembentukan rilis proyek Wine Staging 7.10, di mana build Wine yang diperpanjang terbentuk, termasuk tambalan yang tidak lengkap atau berisiko yang belum cocok untuk diterima di cabang Wine utama. Dibandingkan dengan Wine, Wine Staging menyediakan 545 tambalan tambahan.

Rilis baru ini menghadirkan sinkronisasi dengan basis kode Wine 7.10. 6 patch yang terkait dengan implementasi tabel sortkey dan fungsi CompareString di KERNELBASE.dll, yang diperlukan untuk mendukung properti lokal β€œCollation”, telah ditransfer ke Wine utama. Menambahkan dua tambalan yang mengimplementasikan nilai default untuk DwmGetCompositionTimingInfo di dwmapi.dll, yang diperlukan untuk meluncurkan Peluncur Epic Games, dan menyelesaikan masalah dengan panggilan DwmFlush yang menyebabkan Powershell mogok.

Selain itu, Valve telah mulai menguji kandidat rilis proyek Proton 7.0-3, yang didasarkan pada pengembangan proyek Wine dan bertujuan untuk memastikan peluncuran aplikasi game yang dibuat untuk Windows dan disajikan dalam katalog Steam di Linux. Perkembangan proyek ini didistribusikan di bawah lisensi BSD. Versi baru ini mencakup dukungan untuk membangun kembali pengontrol xinput pada perangkat Steam Deck, peningkatan deteksi roda permainan, versi terbaru dari Wine Mono 7.3.0, dxvk 1.10.1-57-g279b4b7e dan dxvk-nvapi 0.5.4, dan memberikan dukungan untuk permainan berikut:

  • Zaman Ksatria
  • Di bawah Langit Baja
  • Chrono Cross: Edisi Pemimpi Radikal
  • Kota XXL
  • Cladun X2
  • Armor Terkutuk
  • Kejuaraan Nasional Mater Mobil Disneyβ€’Pixar
  • Perang Gary Grigsby di Timur
  • Perang Gary Grigsby di Barat
  • Irak: Prolog
  • Mech Warrior Online
  • Penyelamat Sayap Safir
  • Radio Kecil Televisi Besar
  • Dalam sekejap mata
  • Pembalap Star Wars Episode I
  • Orang Asing Kota Pedang Dikunjungi Kembali
  • Succubus x Santo
  • V Naik
  • Warhammer: Akhir Zaman - Vermintide
  • Kami Berada Di Sini Selamanya
  • Pemusnahan Planet: TITANS
  • Dukungan permainan yang ditingkatkan:
    • Pejuang jalanan V,
    • Sekiro: Bayangan Mati Dua Kali,
    • Elden Ring,
    • Final Fantasi XIV,
    • lingkaran kematian
    • Tes Turing
    • Ninja Mini,
    • Wahyu Resident Evil 2,
    • Legenda Pahlawan: Zero no Kiseki Kai,
    • Mortal Kombat Komplet,
    • Kastil Morihisa.

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar