Rilis Wine 7.5 dan Pementasan Wine 7.5

Rilis eksperimental dari implementasi terbuka WinAPI - Wine 7.5 telah dilakukan. Sejak rilis versi 7.4, 28 laporan bug telah ditutup dan 360 perubahan telah dilakukan.

Perubahan terpenting:

  • Driver untuk subsistem audio ALSA telah dikonversi untuk menggunakan format file PE (Portable Executable) yang dapat dieksekusi, bukan ELF.
  • Pembuatan database dengan lokal dari repositori Unicode CLDR (Unicode Common Locale Data Repository) disediakan.
  • Menambahkan dukungan untuk kompiler yang dikembangkan oleh proyek vkd3d untuk shader di HLSL (Bahasa Shader Tingkat Tinggi), yang digunakan di DirectX.
  • Menambahkan dukungan awal untuk OCSP (Online Certificate Status Protocol), yang digunakan untuk memeriksa sertifikat yang dicabut.
  • Dukungan berkelanjutan untuk kode tipe 'panjang'.
  • Laporan kesalahan tertutup terkait pengoperasian game: Operasi Lovecraft: Fallen Doll, Minecraft, GRID 2, The Evil Within 2
  • Laporan kesalahan tertutup terkait pengoperasian aplikasi: Nota Bene, Core Temp 1.13, Microsoft PowerToys, terminal MS Windows, Samsung Magician 7.x, mIRC, IrfanView 4.59, QuickPar 0.9.1, HeidiSQL, SolSuite, kamera super IP, ATPDraw, KakaoTalk, Suite Audio Master DTS, Cakewalk Pro Audio 9.0, Audacity 2.4.2.

Selain itu, kita dapat mencatat pembentukan rilis proyek Wine Staging 7.5, di mana build Wine yang diperluas dibentuk, termasuk patch yang belum sepenuhnya siap atau berisiko yang belum cocok untuk diadopsi ke dalam cabang Wine utama. Dibandingkan Wine, Wine Staging menyediakan 561 patch tambahan. Rilis baru ini menghadirkan sinkronisasi dengan basis kode Wine 7.5. Di versi baru, pekerjaan terus dilakukan untuk menghilangkan peringatan terkait penggunaan tipe β€œpanjang” dari tambalan (misalnya, substitusi β€œ%u” diganti dengan β€œ%lu” atau tipe ULONG diganti dengan UINT32).

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar