Versi baru Teknologi Open CASCADE telah dirilis - 7.4.0

Tersedia isu
Buka Teknologi CASCADE (OCCT) 7.4.0, produk perangkat lunak dengan sejarah dua puluh tahun, menggabungkan seperangkat perpustakaan dan alat pengembangan perangkat lunak yang berfokus pada pemodelan 3D, khususnya sistem desain berbantuan komputer (CAD). Mulai versi 6.7.0, kode sumber didistribusikan di bawah lisensi GNU LGPL 2.1.

OCCT, pertama-tama, adalah satu-satunya kernel pemodelan geometris yang relevan saat ini dengan kode sumber terbuka di bawah lisensi gratis. Teknologi Open CASCADE merupakan inti atau komponen penting dari program seperti FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT dan lain-lain. Open CASCADE Technology 7.4.0 mencakup lebih dari 500 peningkatan dan perbaikan dibandingkan versi sebelumnya 7.3.0, yang dirilis satu setengah tahun lalu.

Versi baru Teknologi Open CASCADE telah dirilis - 7.4.0

Utama inovasi:

  • Pemodelan
    • Peningkatan keandalan, kinerja, dan akurasi algoritma BRepMesh
    • Opsi untuk mengontrol deviasi linier dan sudut untuk interior permukaan di BRepMesh
    • Peningkatan keandalan dan stabilitas operasi logis dan ekstrem
    • Mengaktifkan operasi logis pada badan terbuka
    • Pilihan untuk menonaktifkan pembuatan riwayat, mempercepat operasi logis
    • Pilihan untuk menyederhanakan hasil operasi Boolean
    • Perhitungan sifat permukaan dan volumetrik pada triangulasi (model tanpa spesifikasi geometri analitik).
    • Antarmuka baru di BRepBndLib yang mengembalikan bagian akhir volume untuk geometri dengan batas terbuka
    • Mode pembuatan talang β€œtenggorokan konstan” yang baru
    • Menghapus API untuk operasi Boolean lama
  • Visualisasi
    • Peningkatan dukungan Linux untuk platform tertanam
    • Peningkatan kinerja deteksi
    • Dukungan untuk kombinasi bidang klip
    • Kelas AIS_ViewController baru untuk menangani input pengguna (mouse, layar sentuh) untuk manipulasi kamera.
    • Manajemen font yang ditingkatkan
    • Alat untuk menganalisis kinerja visualisasi telah diperluas
    • Menampilkan outline objek yang diarsir
    • Opsi untuk mengecualikan lapisan geometri saat menampilkan gambar rangka
    • Menampilkan objek dengan tekstur dinamis (video)
    • Membaca bitmap terkompresi dari memori
    • Hapus fungsionalitas konteks lokal yang tidak digunakan lagi dari AIS.
    • Menghapus ketergantungan pada gl2ps (berdasarkan fungsionalitas OpenGL lama)
  • Pertukaran data
    • Ekspor dokumen XCAF (dengan struktur perakitan, nama dan warna) ke file VRML
    • Alat baru untuk mengimpor data dari format glTF 2.0 dan OBJ
    • Dukungan untuk beberapa rangkaian karakter non-ASCII dalam impor LANGKAH.
      Menggambar lingkungan pengujian

    • Peningkatan kontrol kamera di penampil 3D
    • Memperbaiki masalah menjalankan Draw dari skrip batch.
    • Peningkatan dukungan untuk lingkungan Draw in tanpa CASROOT.
  • Lainnya
    • Peningkatan kinerja rutinitas paralelisasi bawaan (OSD_Parallel)
    • Alat untuk penjelajahan pohon BVH yang nyaman dan efisien
    • Mengoptimalkan atribut tampilan TPrsStd_AIS
    • Contoh pengintegrasian penampil 3D ke dalam aplikasi di glfw

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar