NVIDIA dan Bethesda Softworks telah mengumumkan bahwa co-op shooter MachineGames, Wolfenstein: Youngblood, akan menampilkan dukungan penelusuran sinar real-time RTX. Sebagai pengingat, kartu grafis seri GeForce RTX menyertakan unit perangkat keras RT yang mempercepat perhitungan ray tracing di DirectX Raytracing atau Vulkan. Wolfenstein: Youngblood menggunakan ekspansi
Selain itu, proyek MachineGames akan mendukung Adaptive Shading dan teknologi gaming NVIDIA canggih lainnya (yang belum diumumkan), yang menjanjikan peningkatan realisme dan kedalaman visual lingkungan game. Teknologi Adaptive Shading dirancang untuk menghemat sumber daya kartu video: teknologi ini memungkinkan Anda mengurangi beban saat menghitung objek dan zona periferal dengan mengurangi keakuratan penghitungan.
Juga untuk menghormati kembalinya seri Wolfenstein, yang tersedia mulai hari ini
“Wolfenstein: Youngblood adalah sebuah inovasi yang diambil dari waralaba orisinal yang memiliki sejarah kaya akan teknologi mutakhir,” kata Matt Wuebbling, kepala pemasaran GeForce di NVIDIA. “Penggunaan ray tracing oleh Bethesda akan meningkatkan kualitas gambar secara signifikan, dan teknologi NVIDIA Adaptive Shading akan meningkatkan kinerja.”
Youngblood akan berlangsung 19 tahun setelah kejadian tersebut
Sumber: 3dnews.ru