Kekhususan struktur organisasi AMD sedemikian rupa sehingga satu divisi bertanggung jawab atas peluncuran solusi "khusus" untuk konsol game dan prosesor server, dan dari luar tampaknya kedekatan ini tidak disengaja. Sementara itu, pengungkapan Forrest Norrod, pimpinan lini bisnis AMD ini, dalam wawancara dengan narasumber
Saat mengembangkan prosesor “khusus” untuk konsol game Xbox One dan PlayStation 4, Microsoft dan Sony, seperti yang dijelaskan Norrod, bersikeras untuk memperkenalkan fungsi perlindungan perangkat keras terhadap penggunaan salinan game ilegal. Prosesor ini memperkenalkan dukungan untuk enkripsi perangkat keras dengan dukungan 16 kunci, yang, setelah peluncuran konsol game di pasaran pada tahun 2013, membantu mengakhiri “pembajakan” skala besar yang berkembang selama siklus hidup generasi sebelumnya. konsol permainan.
Forrest Norrod sendiri mulai bekerja untuk AMD pada tahun 2014, tetapi pengembangan prosesor server EPYC generasi pertama sudah berjalan lancar, dan diputuskan untuk menggunakan mekanisme untuk melindungi lingkungan perangkat lunak menggunakan kunci enkripsi, yang diuji pada konsol game, di segmen server. Hasilnya, prosesor EPYC generasi pertama memperoleh dukungan untuk 15 kunci enkripsi, dan dalam kasus prosesor generasi Roma 7nm, jumlahnya meningkat menjadi 509 buah. Dengan menggunakan kunci ini, yang dihasilkan oleh koprosesor yang kompatibel dengan ARM, sejumlah mesin virtual dapat dilindungi dari intrusi penyerang. Karena ekosistem server secara aktif beralih ke penyewaan kapasitas “cloud”, dukungan untuk isolasi mesin virtual yang andal akan sangat diminati oleh klien, Norrod yakin. Dalam empat tahun, menurutnya, tidak ada yang akan setuju bekerja berbeda.
Sumber: 3dnews.ru