Film pendek techno-demo: kemampuan sistem fisika baru dan penghancuran mesin Unreal

Pengembang game telah berusaha selama bertahun-tahun untuk menciptakan sistem perhitungan dan penghancuran fisika yang realistis. Pada suatu waktu, teknologi Havoc dan PhysX membuat banyak keributan, namun selalu ada ruang untuk pengembangan dan sesuatu untuk diperjuangkan. Epic Games memamerkan pencapaian terbarunya di bidang ini selama Konferensi Pengembang Game GDC 2019.

Pada presentasi State of Unreal, perusahaan menunjukkan kepada publik sebuah film pendek yang sangat mengesankan, yang pada saat yang sama bertindak sebagai demonstrasi teknologi dari sistem perhitungan fisika dan penghancuran Chaos berkinerja tinggi yang baru. Versi awal dari yang terakhir akan muncul di versi Unreal Engine 4.23.

Film pendek techno-demo: kemampuan sistem fisika baru dan penghancuran mesin Unreal

Demo ini berfokus pada dunia Robo Recall, di mana pemimpin perlawanan robot, k-OS, menyelinap ke laboratorium militer dan mencuri peralatan rahasia. Sebuah robot militer yang kuat dikirim untuk mengejarnya - yang terakhir ini canggung, tetapi mengimbangi kecanggungannya dengan senjata yang kuat. Tentu saja, kombinasi seperti itu tidak akan membawa dampak baik bagi kota.


Film pendek techno-demo: kemampuan sistem fisika baru dan penghancuran mesin Unreal

Fitur teknologi ini bertujuan untuk mendemonstrasikan bagaimana Chaos memungkinkan Unreal Engine menghadirkan visual berkualitas sinematik secara real-time dalam adegan dengan penghancuran skala besar dan kontrol pengembang tingkat tinggi atas proses pembuatan konten.

Film pendek techno-demo: kemampuan sistem fisika baru dan penghancuran mesin Unreal




Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar