Video: Ray tracing NVIDIA RTX akan didukung di mesin Unity

NVIDIA selama Game Developers Conference GDC 2019 mencurahkan sebagian besar berita untuk teknologi ray tracing real-time. Hal ini tidak mengherankan: untuk saat ini, Anda hanya dapat melihat teknologi seperti itu dalam game secara langsung pada keluarga akselerator grafis Turing (dukungan untuk kartu lama pada chip Pascal juga dijanjikan segera), meskipun teknologi tersebut mungkin juga menjadi milik kartu video AMD Radeon. . Salah satu pengumumannya adalah dukungan RTX yang akan datang di mesin game Unity.

Untuk lebih jelas menunjukkan janji teknologi ray tracing real-time, Unity, bekerja sama dengan NVIDIA dan BMW Group, menghadirkan demo yang mencoba menciptakan kembali secara detail tampilan dan interior asli BMW 8 Series Coupe 2019.

Video: Ray tracing NVIDIA RTX akan didukung di mesin Unity

Sebelumnya, mencapai penelusuran sinar real-time yang efisien untuk kualitas gambar dan pencahayaan fotorealistik dianggap mustahil dalam tugas apa pun yang mengutamakan fidelitas visual, seperti desain, teknik, atau pemasaran - yang selalu menggunakan mode pra-render.

Selama presentasi demo ini, eksekutif NVIDIA bahkan menantang penonton untuk menemukan perbedaan antara gambar mobil BMW di kehidupan nyata dan mobil virtual yang ditampilkan di layar menggunakan rendering hybrid berdasarkan ray tracing real-time di mesin Unity. .

Video: Ray tracing NVIDIA RTX akan didukung di mesin Unity

Sayangnya, jangan berharap game di mesin Unity dengan ray tracing real-time akan muncul terlalu cepat - dukungan penuh hanya dijanjikan pada tahun 2020. Namun, versi awal, yang sudah dapat digunakan dalam proyek nyata, akan muncul pada musim gugur 2019, dan versi eksperimental awal akan dirilis pada 4 April di GitHub. Izinkan kami mengingatkan Anda bahwa Unreal Engine akan menerima dukungan akhir untuk DirectX Raytracing di versi 4.22, yang akan dirilis beberapa hari yang lalu.

Video: Ray tracing NVIDIA RTX akan didukung di mesin Unity




Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar