Video diary pengembang tentang rencana pengembangan Rainbow Six Siege untuk dua tahun ke depan

Pengembang dari studio Ubisoft Montreal telah berbagi rincian tentang tahun kelima pengembangan game aksi tim Tom Clancy's Rainbow Six Siege sebagai bagian dari rencana dua tahun secara keseluruhan. Direktur pengembangan game Leroy Athanassoff mengatakan bahwa tim ingin mempelajari dengan cermat aspek-aspek yang sebelumnya kurang mendapat perhatian, dan akan mencoba kembali ke konsep awal.

Video diary pengembang tentang rencana pengembangan Rainbow Six Siege untuk dua tahun ke depan

Paruh pertama tahun ini akan berjalan seperti biasa: dua musim permainan akan menghadirkan dua operator baru, peta Oregon dan Rumah yang dikerjakan ulang, dua acara, tiket pertempuran, dan akses ke daftar game Arkade. Namun musim ketiga dan keempat, selain peta “Pencakar Langit” dan “Chalet” yang didesain ulang dan hal-hal lain, masing-masing hanya akan menghadirkan satu operasi, namun upaya tim akan ditujukan pada material baru dan optimalisasi dasar-dasar gameplay, serta video cerita tentang karakter. Pendekatan yang sama akan berlanjut pada tahun 2021, dengan pengecualian bahwa fitur Operator dan pengerjaan ulang akan diluncurkan sepanjang musim, bukan saat musim dimulai.

Video diary pengembang tentang rencana pengembangan Rainbow Six Siege untuk dua tahun ke depan

Kepala desainer game Jean-Baptiste Halle mengatakan bahwa game tersebut telah menjauh dari akarnya. Jumlah operator telah meningkat dari 20 menjadi lebih dari 50 dan terus berupaya mencapai seratus yang diumumkan sebelumnya. Namun yang jadi permasalahan kini pemain baru kurang berorientasi dan kurang berkontribusi dalam kerja skuad penyerang. Oleh karena itu, pengembang berupaya meningkatkan komunikasi dalam tim, yang memungkinkan setiap pemain berkontribusi tanpa harus memiliki keterampilan mendalam dalam bermain untuk operasi tertentu. Misalnya, dimungkinkan untuk mengontrol kamera mikro yang bergerak melintasi lantai untuk memberi informasi kepada sekutu. Perangkat yang tersedia untuk semua operator atau beberapa karakter juga akan ditambahkan. Pengembang berencana untuk membuat perubahan yang jarang namun serius pada operatif - ini dapat sepenuhnya mengubah gaya permainan karakter tertentu. Tahun ini, pembaruan semacam itu akan memengaruhi, misalnya, operator Tachankin.

Video diary pengembang tentang rencana pengembangan Rainbow Six Siege untuk dua tahun ke depan

Pada paruh pertama tahun ini, daftar game Arcade yang berdurasi empat hari akan tersedia satu kali dalam satu musim, dan akan tersedia lebih sering di kemudian hari. Yang pertama - Golded Gun - patut ditunggu di musim semi. Setiap operator akan memiliki pistol dengan isi ulang setelah setiap tembakan. Tahun 5 juga akan menghadirkan fitur larangan kartu yang dapat digunakan pemain serupa dengan fitur penyiangan operator yang ada. Ada juga janji mode yang memungkinkan Anda membagi pemain menjadi beberapa tim dan menentukan yang terkuat selama pertempuran.


Video diary pengembang tentang rencana pengembangan Rainbow Six Siege untuk dua tahun ke depan

Penambahan yang paling penting adalah sistem reputasi. Hadiah atau penalti akan diterapkan dengan mempertimbangkan reputasi pemain, dan pemberitahuan akan membantu Anda untuk tidak melewatkan perubahan peringkat.

Pendekatannya memang berubah, meski tidak secara radikal. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa Ubisoft menetapkan prioritas baru pada bulan Desember dan diganti beberapa anggota tim pengembangan.

Berita lainnya adalah video sinematik berdurasi 6 menit tentang acara tersebut Jalan menuju SI 2020, diadakan dari 15 Januari hingga 16 Februari dan didedikasikan untuk turnamen tradisional Six Invitational di kompleks Place Bell di Montreal. Konfrontasi menegangkan antara pemain bertahan dan penyerang berakhir dengan akhir yang tidak terduga, dan di akhir video terdapat janji untuk mengulangi kompetisi tersebut lagi tahun depan.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar