Rilis proyek DXVK 1.5.3 dengan implementasi Direct3D 9/10/11 di atas Vulkan API

Terbentuk pelepasan antar lapisan DXVK 1.5.3, yang menyediakan implementasi DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10, dan 11 yang bekerja melalui terjemahan panggilan ke Vulkan API. Untuk menggunakan DXVK diperlukan dukungan untuk driver Vulkan API 1.1Seperti
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dan AMDVLK.
DXVK dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi dan game 3D di Linux menggunakan Wine, berfungsi sebagai alternatif kinerja yang lebih tinggi untuk implementasi Direct3D 11 bawaan Wine yang berjalan di atas OpenGL.

Perubahan besar:

  • Memperbaiki perubahan regresif yang signifikan dalam implementasi Direct3D 9, yang dibuat pada rilis terakhir;
  • Memperbaiki beberapa bug validasi Vulkan di aplikasi Direct3D 9;
  • Peningkatan kinerja Direct3D 9 pada sistem dengan beberapa driver grafis.
  • Blok informasi debug yang ditampilkan pada gambar saat ini (tampilan head-up, HUD) berisi penandaan yang benar untuk aplikasi yang menggunakan Direct3D 10, yang sebelumnya ditampilkan sebagai Direct3D 11;
  • Memperbaiki masalah rendering bayangan di game Mafia II;
  • Memperbaiki masalah dengan shader ENB yang menyebabkan rendering yang salah di Skyrim.
  • Memperbaiki masalah tampilan menu di Torchlight.

Sumber: opennet.ru

Tambah komentar