Microsoft kwuru maka ihe ọhụrụ na DirectX 12: nchọta ụzarị dị fechaa na nkọwa dabere na anya

Microsoft dị ka akụkụ nke mmemme nleba anya mbụ Windows Insider ọkọnọ emelitere DirectX 12 API wee kwuo n'uju gbasara ihe ọhụrụ a. A ga-ewepụta atụmatụ ndị a n'afọ na-abịa ma tinye isi ihe atọ.

Microsoft kwuru maka ihe ọhụrụ na DirectX 12: nchọta ụzarị dị fechaa na nkọwa dabere na anya

Ihe mbụ nwere ike ime bụ gbasara nchọta ray. DirectX 12 nwere ya na mbụ, mana ugbu a agbasawanyela ya. Kpọmkwem, agbakwunyere ihe ndo ndị ọzọ na ihe nchọta ray dị ugbu a PSO (ihe steeti ọkpọkọ). Nke a na-eme ka arụmọrụ ọrụ dịkwuo mma.

Ọzọ, anyị ga-ekwu maka nkà na ụzụ nke mgbanwe algọridim ExecuteIndirect. Dị ka nkọwa ahụ si kwuo, njirimara a na-enye gị ohere ikpebi ọnụọgụ ụzarị na usoro iheomume GPU. N'ikpeazụ, ọ bịara kwe omume iji nhọrọ nchọta dị fechaa.

Ụlọ ọrụ ahụ jikwa geometry rụọ ọrụ. Microsoft agbakwunyela nkwado maka Mesh Shaders na DirectX 12 API. A na-akpọ njirimara a DirectX Sampler. Ọ na-enye gị ohere ikpebi ụdị textures na-adịkarị ma kwesịrị ịdị na-echekwa. N'ihi ya, ọ bụ naanị data achọrọ ebe a na ugbu a ka echekwara na ebe nchekwa vidiyo.

Microsoft kwuru maka ihe ọhụrụ na DirectX 12: nchọta ụzarị dị fechaa na nkọwa dabere na anya

Ya mere, ọhụrụ ga-eme ka o kwe omume tufuo manụ ogologo loading ugboro maka mebere ụwa. Nke a bụ ihe a na-akpọ teknụzụ gụgharia texture.

Microsoft kwuru maka ihe ọhụrụ na DirectX 12: nchọta ụzarị dị fechaa na nkọwa dabere na anya

Ihe a niile na nkọwa ndị ọzọ kọwara na blọọgụ Onye Mmepụta Microsoft. N'otu oge ahụ, anyị mara na ụbọchị ole na ole gara aga AMD nke ọma kwuru okwu na isiokwu a ma gosi na ọ dị nso na njirimara ọhụrụ na ngwaahịa Radeon. N'ụzọ doro anya, ha ga-apụta na kaadị vidiyo kachasị elu, nke a na-atụ anya ka ewepụtara na 2020. A na-akwado ha, n'etiti ihe ndị ọzọ, site na nkwado ngwaike maka ịchọta ray. 



isi: 3dnews.ru

Tinye a comment