Onye isi CD Projekt RED kwere ndị ọrụ nkwa "ezigbo ụgwọ" maka oge gafere mgbe ha na-eke Cyberpunk 2077

Руководитель CD Projekt RED Адам Бадовский (Adam Badowski) na microblog m прокомментировал вынужденный переход студии на 6-дневную рабочую неделю в преддверии скорого запуска Cyberpunk 2077.

Onye isi CD Projekt RED kwere ndị ọrụ nkwa "ezigbo ụgwọ" maka oge gafere mgbe ha na-eke Cyberpunk 2077

Напомним, журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на анонимного сотрудника kọrọ, что Бадовский 28 сентября предупредил работников о введении обязательных, но оплачиваемых сверхурочных на ближайшие недели.

По словам Бадовского, «львиная доля команды понимает необходимость последнего рывка», особенно в свете недавней отправки Cyberpunk 2077 на сертификацию к платформодержателям.

«Это одно из самых сложных решений, которые мне доводилось принимать, но все получат хорошую компенсацию за каждый вложенный час. Как и в последние годы, 10 % от нашего годового дохода в 2020-м будет распределено между членами команды», — заверил Бадовский.

В akụkọ ego за первую половину 2019 года польская студия ещё раз подтвердила, что больше не собирается откладывать релиз Cyberpunk 2077 и планирует успеть к озвученной дате — по всей видимости, любой ценой.

К настоящему моменту премьеру Cyberpunk 2077 переносили дважды: в январе стало известно, что вместо 16 APR игру надеются доделать к 17 September, а в июне дату выпуска перенесли на 19 November.

В назначенный день ожидается релиз одиночной кампании Cyberpunk 2077 на PC, PS4 и Xbox One и в сервисе GeForce Now. Версии для консолей следующего поколения тоже в планах, но к запуску новых устройств не успеют.

isi:



isi: 3dnews.ru

Tinye a comment