Ụdị ọhụrụ nke Wine 4.17, Wine Staging 4.17, Proton 4.11-6 na D9VK 0.21

Dị mwepụta nnwale nke mmeghe mepere emepe nke Win32 API - 4.17 Wine. Ebe ọ bụ na ntọhapụ nke version 4.16 Emechiri akụkọ ahụhụ 14 yana mgbanwe 274 mere.

Mgbanwe kacha mkpa:

  • Движок Mono обновлён до версии 4.9.3;
  • В d3dx9 добавлена поддержка сжатых текстур в формате DXTn (перенесено из Wine Staging);
  • Предложена начальная версия runtime-библиотеки Windows Script (msscript);
  • В ntdll добавлена обработка вызовов APC до запуска процесса;
  • В wined3d добавлена поддержка GPU AMD VEGA12;
  • Реализована поддержка обработки уведомлений о смене устройств через API XRandR;
  • Добавлена поддержка генерации ключей RSA;
  • Для архитектуры ARM64 реализована поддержка бесшовных прокси (stubless proxies) для интерфейсов объектов;
  • A na-emechi akụkọ mperi metụtara ọrụ egwuregwu na ngwa.
    Vampire the Masquerade, AppCAD, Civilization 4, Shed installer, Royal Quest, iCloud.

N'otu oge ọkọnọ ntọhapụ oru ngo Nhazi mmanya 4.17, в рамках которого формируются расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока не пригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 855 дополнительных патчей. В новом выпуске осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 4.17. Добавлена поддержка ввода в raw-режиме (Raw Input в user32), что позволило избавиться от проблем в играх на базе движка Source, а также Overwatch и Star Citizen. Включены исправления, устраняющие крахи в играх
Empire Earth, Trinklet Supreme и Silent Hill 4: The Room. Добавлена заглушка dsdmo.dll для эффектов DirectSound.

Ụlọ ọrụ Valve bipụtara ọhụrụ ntọhapụ nke oru ngo Nkwupụta 4.11-6, nke dabere na mmepe nke oru ngo Wine na ebumnuche iji hụ na ngwa egwuregwu emepụtara maka Windows ma gosipụta ya na katalọgụ Steam nwere ike ịgba ọsọ na Linux. Mmezu nke oru ngo kesaa n'okpuru ikikere BSD. Proton na-enye gị ohere ịme ngwa egwuregwu naanị Windows na onye ahịa Steam Linux. Ihe ngwugwu ahụ gụnyere mmejuputa DirectX 9 (dabere na NJV), DirectX 10/11 (dabere na NZP) na DirectX 12 (dabere na vkd3d), na-arụ ọrụ site na ntụgharị nke DirectX oku na Vulkan API, na-enye nkwado dị mma maka ndị na-ahụ maka egwuregwu na ikike iji ọnọdụ ihuenyo zuru oke n'agbanyeghị mkpebi ihuenyo kwadoro na egwuregwu.

В новой версии Proton прослойка DXVK (реализация DXGI, Direct3D 10 и Direct3D 11 поверх API Vulkan) обновлена до ветки 1.4, olee
программный интерфейс Direct3D 11 обновлён до версии 11.4, а DXGI до версии 1.5. Тем временем, разработчики DXVK опубликовали корректирующее обновление NKP 1.4.1, в котором устранили проблемы, приводящие к крахам в коде D3D10, и улучшили поддержку игр «Batman: Arkham City», «Hitman 2» и «Ni no Kuni Remastered».

Дополнительно можно отметить новый значительный выпуск проекта NKP 9, в рамках которого развивается реализация Direct3D 9, работающая через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. Проект основан на кодовой базе проекта DXVK, которая была расширена поддержкой Direct3D 9. По сравнению с реализацией Direct3D 9 на базе WineD3D, D9VK позволяет добиться более высокой производительности, так трансляция Direct3D 9 через OpenGL работает медленнее трансляции через Vulkan.

В ụdị ọhụrụ добавлены новые вызовы Direct3D 9
D3DBLEND_BOTHSRCALPHA и D3DBLEND_BOTHINVSRCALPHA, реализована система блокировок для изображений MSAA и карт глубины, добавлена поддержка форматов YUV2 и YUVY, добавлен расширенный набор констант при включении программной обработки вершинных шейдеров, проведена оптимизация производительности, для DXSO реализованы вызовы TexM3x3Spec и
TexM3x3VSpec, исправлено 27 ошибок.

isi: opennet.ru

Tinye a comment