Mwepụta nke DXVK 1.10.3, Direct3D 9/10/11 mmejuputa iwu n'elu Vulkan API

Ntọhapụ nke oyi akwa DXVK 1.10.3 dị, na-enye mmejuputa DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 na 11, na-arụ ọrụ site na ntụgharị oku na Vulkan API. DXVK chọrọ ndị ọkwọ ụgbọ ala Vulkan 1.1 API dị ka Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0, na AMDVLK. Enwere ike iji DXVK mee ngwa na egwuregwu 3D na Linux site na iji mmanya, na-eje ozi dị ka arụmọrụ dị elu ọzọ na mmemme Direct3D 9/10/11 arụnyere Wine na-agba ọsọ n'elu OpenGL.

Isi mgbanwe:

  • Добавлена поддержка совместно используемых объектов ID3D11Fence, реализованная поверх разделяемых хронологических семафоров Vulkan (Timeline semaphore), предоставляющих единый примитив для синхронизации между устройством и хостом, вместо раздельных примитивов VkFence и VkSemaphore. Поддержка ID3D11Fence позволила добиться работы видео в игре Halo Infinite при применении соответствующих патчей для wine и vkd3d-proton.
  • Устранено регрессивное изменение в DXVK 1.10.2, приводившее к сбоям при отрисовке в различных играх D3D11, включая игры Prey и Bioshock Infinite.
  • Устранены проблемы, проявляющиеся в играх Need For Speed 3, Ninja Blade и Ys Origin.
  • Для игры Stray включена опция d3d11.ignoreGraphicsBarriers, решившая проблемы с падением производительности на некоторых GPU.

isi: opennet.ru

Tinye a comment