Mwepụta nke igwe egwuregwu mepere emepe 3D Engine 22.10, nke Amazon mepere

Òtù na-anaghị akwụ ụgwọ Open 3D Foundation (O3DF) kwupụtara mwepụta nke injin egwuregwu 3D mepere emepe Open 3D Engine 22.10 (O3DE), dabara maka mmepe egwuregwu AAA ọgbara ọhụrụ yana ịme anwansị ntụkwasị obi dị elu nwere ike inwe ezigbo oge na ịdị mma cinematic. Edere koodu ahụ na C++ wee bipụta ya n'okpuru ikike Apache 2.0. Enwere nkwado maka Linux, Windows, macOS, iOS na gam akporo nyiwe.

Исходные тексты движка O3DE были открыты в июле 2021 года компанией Amazon и основаны на коде ранее развиваемого проприетарного движка Amazon Lumberyard, построенного на технологиях движка CryEngine, лицензированных у компании Crytek в 2015 году. После открытия развитие движка курирует некоммерческая организация Open 3D Foundation, созданная под эгидой Linux Foundation, Помимо Amazon к совместной работе над проектом подключились такие компании, как Epic Games, Adobe, Huawei, Microsoft, Intel и Niantic.

Injin ahụ na-agụnye gburugburu mmepe egwuregwu agbakwunyere, usoro ntụgharị foto nke ọtụtụ eriri Atom Renderer nwere nkwado maka Vulkan, Metal na DirectX 12, onye na-edezi ihe ngosi 3D na-enweghị atụ, sistemu eserese agwa (Emotion FX), sistemụ mmepe ngwaahịa emechara. (prefab), injin simulation physics ozugbo na ụlọ akwụkwọ mgbakọ na mwepụ na-eji ntuziaka SIMD. Iji kọwapụta mgbagha egwuregwu, enwere ike iji gburugburu mmemme mmemme ( Canvas Script), yana asụsụ Lua na Python.

Emebere ya na mbụ ka ọ bụrụ nke ga-adaba na mkpa gị ma nwee ihe owuwu modular. Na mkpokọta, a na-enye ihe karịrị modul 30, ewepụtara dị ka ọba akwụkwọ dị iche iche, dabara maka nnọchi, ntinye n'ime ọrụ ndị ọzọ ma jiri ya iche. Dịka ọmụmaatụ, ekele maka modularity, ndị mmepe nwere ike dochie ihe ngosi eserese, sistemụ ụda, nkwado asụsụ, nchịkọta netwọkụ, injin physics na ihe ndị ọzọ.

N'ime mgbanwe ndị dị na ụdị ọhụrụ:

  • Предложены новые возможности для упрощения вовлечения в работу новых участников и взаимодействия между членами команды разработчиков. Добавлена поддержка: внешних проектов для загрузки и совместного доступа к проектам по URL; шаблонов для упрощения создания типовых проектов; сетевого кэша ресурсов для организации совместного доступа к обработанным ресурсам; мастера для быстрого создания Gem-расширений.
  • Улучшены средства для создания многопользовательских игр. Предоставлены готовые функции для организации соединения между сервером и клиентом, отладки и создания сетей.
  • Упрощены процессы по добавлению анимации. Добавлена встроенная поддержка извлечения корневого движения (Root Motion, движение персонажа, основанное на анимации корневой кости скелета). Улучшен процесс импорта анимации.
  • Расширены возможности интерфейса для навигации по ресурсам. Добавлена поддержка горячей перезагрузки ресурсов.
  • Повышено удобство работы с портом просмотра (Viewport), улучшено выделение элементов и редактирование префабов (prefab).
  • Система построения ландшафта переведена из категории экспериментальных возможностей в состояние предварительной готовности (preview). Значительно повышена производительность отрисовки и редактирования ландшафтов. Добавлена поддержка масштабирования до областей размером 16 на 16 километров.
  • Реализованы новые возможности рендеринга, такие как дополнения для генерации неба и звезд.

isi: opennet.ru

Tinye a comment