AMD RADV 18.3, AMDGPU PRO 18.50, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и
Enwere ike iji DXVK mee ngwa na egwuregwu 3D na Linux site na iji mmanya, na-eje ozi dị ka ihe arụmarụ dị elu karịa mmejuputa Direct3D 11 nke Wine na-agba n'elu OpenGL. N'ime
В новом выпуске задействован отдельный поток для передачи буфера команд, что позволило увеличить производительность в некоторых многоядерных конфигурациях. Кроме того, увеличена частота отправки буфера команд для исключения простоев и более активного использования GPU. Из приложений, на производительность которых положительно повлияли указанные изменения, отмечается игра Quake Champions.
Добавлена поддержка специфичных расширений рендеринга, официально не определённых в спецификации Direct3D 11 и отдельно предоставляемых производителями через дополнительные библиотеки для Windows. Указанные расширения необходимы для работы экспериментального проекта
Среди исправлений: Незначительно снижена нагрузка на CPU в некоторых играх. Устранена проблема, приводившая к добавлению лишних элементов в кэш состояний и повторной компиляции идентичных обработчиков Vulkan. Исправлена ошибка, приводившая к крахам или некорректному использованию Vulkan при применении метода ClearView. Отключён обходной манёвр в NVAPI, применявшийся для решения проблем в игре Mirror’s Edge Catalyst на системах с GPU NVIDIA.
isi: opennet.ru