Mwepụta nke sistemụ ngosi OpenMoonRay 1.1, nke ụlọ ọrụ Dreamworks mepụtara

Анимационная студия Dreamworks опубликовала первое обновление открытой системы рендеринга OpenMoonRay 1.0, использующей трассировку лучей на основе численного интегрирования по методу Монте-Карло (MCRT). Основное внимание в MoonRay уделяется обеспечению высокой эффективности и масштабируемости, поддерживается многопоточный рендеринг, распараллеливание операций, использование векторных инструкций (SIMD), реалистичная симуляция освещения, обработка лучей на стороне GPU или CPU, реалистичная симуляция освещения на базе трассировки путей, рендеринг объёмных структур (туман, огонь, облака). Код опубликован под лицензией Apache 2.0.

Система готова для создания профессиональных работ, уровня полнометражных фильмов, например, до открытия кода продукт MoonRay применялся для рендеринга анимационных фильмов «Как приручить дракона 3», «Семейка Крудс 2: Новоселье», «Плохие парни», «Тролли. Мировой тур», «Босс-молокосос 2», «Эверест» и «Кот в сапогах 2: Последнее желание». Для организации распределённого рендеринга используется собственный фреймворк Arras, позволяющий разносить вычисления на несколько серверов или облачных окружений. Для оптимизации расчёта освещения в распределённых окружениях может использоваться библиотека трассировки лучей Intel Embree, а для векторизации шейдеров — компилятор Intel ISPC. Возможна остановка рендеринга в произвольный момент и возобновление операций с прерванной позиции.

Ngwungwu a gụnyekwara nnukwu ọba akwụkwọ nke akụrụngwa dabere na anụ ahụ (PBR) nwalere n'ọrụ mmepụta, yana akwa USD Hydra Render Delegates maka njikọta na sistemụ mmepụta ọdịnaya ejiri USD mara nke ọma. Ọ ga-ekwe omume iji ụdị ọgbọ ihe oyiyi dị iche iche, site na fotorealistic ruo na nke ukwuu. Site na nkwado maka nsụgharị ekesa, ndị na-eme ihe nkiri nwere ike nyochaa nsonaazụ ya na mmekọrịta yana n'otu oge na-enye ọtụtụ nsụgharị nke ebe ahụ na ọnọdụ ọkụ dị iche iche, ihe onwunwe dị iche iche na site na echiche dị iche iche.

Na ụdị ọhụrụ:

  • Добавлено дополнение для поддержки инструментария Cryptomatte, предназначенного для выделения объектов на 3D-сцене.
  • Добавлена поддержка триангулирования вогнутых полигонов, используя метод отрезания ушей.
  • Добавлена поддержка кривых, ориентированных по нормали (normal-oriented).
  • Опубликована демонстрационная модель «MoonRayWidget», которая упоминается во многих частях документации.

isi: opennet.ru

Tinye a comment