Ntọhapụ nke VKD3D-Proton 2.4, ndụdụ nke Vkd3d nwere Direct3D 12 mmejuputa.

Valve ebipụtala ntọhapụ nke VKD3D-Proton 2.4, ndụdụ nke vkd3d codebase emebere iji kwalite nkwado Direct3D 12 na mmalite egwuregwu Proton. VKD3D-Proton na-akwado mgbanwe kpọmkwem Proton, njikarịcha na nkwalite maka ịrụ ọrụ ka mma nke egwuregwu Windows dabere na Direct3D 12, nke nabatabeghị na akụkụ bụ isi nke vkd3d. N'ime ọdịiche ndị ahụ, a na-elekwasịkwa anya na iji mgbasawanye Vulkan ọgbara ọhụrụ yana ikike nke mwepụta ndị ọkwọ ụgbọala kachasị ọhụrụ iji nweta ndakọrịta zuru oke na Direct3D 12.

Na ụdị ọhụrụ:

  • Включена поддержка мозаичных текстур (sparse texture).
  • Внесены различные оптимизации производительности, в том числе сокращены задержки при переключениях виртуальных фреймбуферов (SwapChain) и ускорено определение информации о формате.
  • Оптимизировано применение барьеров при отрисовке, что позволило добиться заметного повышения производительности (на 15%-20% в Horizon Zero Dawn, на 10% в Death Stranding и 5-10% во многих других играх).
  • Устранены проблемы в играх «RE: Village», Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn и DIRT 5.

isi: opennet.ru

Tinye a comment