Wine 6.14 útgáfa og Wine sviðsetning 6.14

Tilraunagrein á opinni útfærslu WinAPI, Wine 6.14, hefur verið gefin út. Frá útgáfu útgáfu 6.13 hefur 30 villutilkynningum verið lokað og 260 breytingar verið gerðar.

Mikilvægustu breytingarnar:

  • Mono vélin með innleiðingu .NET tækni hefur verið uppfærð í útgáfu 6.3.0.
  • WOW64, lag til að keyra 32-bita forrit á 64-bita Windows, bætir við 32-bita við 64-bita kerfissímtöl.
  • Undirbúningur hélt áfram að innleiða GDI kerfiskallviðmótið.
  • Lokaðar villutilkynningar sem tengjast rekstri eftirfarandi leikja: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate's Curse, Space Engineers , GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of ​​​​Thieves, EVE Online, Dead Rising.
  • Lokaðar villutilkynningar sem tengjast rekstri forrita: Eraser 6.0, Chocolatey pakkastjóri, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.

Á sama tíma var útgáfa Wine Staging 6.14 verkefnisins mynduð, innan ramma þess myndast víðtækar byggingar af Wine, þar á meðal ófullkomlega tilbúnir eða áhættusamir plástrar sem eru ekki enn hentugir til innleiðingar í aðalvíngreinina. Í samanburði við vín veitir Wine Staging 608 plástra til viðbótar. Nýja útgáfan samstillist við Wine 6.14 kóðagrunninn og uppfærir mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support og ntdll-Junction_Points plástrana.

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd